ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตชุมชนก่อนการเปิดตัวเกม รายละเอียดข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะบอกคุณว่าคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ รวมถึงการอัปเดตเบื้องหลังเพิ่มเติม! <>
Monster Hunter Wilds มุ่งมั่นที่จะลดความต้องการพีซีขั้นต่ำประกาศเป้าหมายประสิทธิภาพโฮสต์แล้ว
ก่อนอื่นเลย พวกเขาประกาศมูลค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด ได้แก่ Graphics Priority และ Framerate Priority กราฟิกที่มีลำดับความสำคัญจะมีเกมทำงานที่ความละเอียด 4K แต่ 30fps ในขณะที่ Prioritized Framerate จะทำงานที่ความละเอียด 1080p และ 60fps ในทางกลับกัน Xbox Series S จะรองรับความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม ไม่มีรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro นอกเหนือจากนั้นจะมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและจะพร้อมใช้งานทันทีเมื่อเกมเปิดตัว <>
สำหรับพีซี ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้เป็นอย่างมาก ข้อกำหนดของระบบพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุป และจะประกาศให้ทราบเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <> หารือเกี่ยวกับการทดสอบสาธารณะระยะที่สอง
พวกเขายังแชร์ว่าพวกเขากำลังพิจารณาการทดสอบแบบเปิดอีกรอบ แต่นั่นจะเป็น "เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดในครั้งแรกมีโอกาสลองเล่นเกมอย่างแท้จริง" และมอบตัวเลือกพิเศษใหม่ ๆ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงระหว่างการสตรีมสดจะไม่ปรากฏในโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองตามสมมุติฐานนี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มของเกมเท่านั้น <>