Home News Minimalne wymagania systemowe gry Monster Hunter Wilds zostaną zmniejszone

Minimalne wymagania systemowe gry Monster Hunter Wilds zostaną zmniejszone

by Samuel Jan 01,2025

Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, zawierający szczegółowe informacje na temat specyfikacji konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule dowiesz się, czy na Twoim komputerze lub konsoli można uruchomić grę, a także dowiesz się więcej o aktualizacjach zza kulis!

Monster Hunter Wilds stara się obniżyć minimalne wymagania dotyczące komputera PC

Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza

Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds otrzyma łatkę na PS5 Pro wraz z premierą gry w przyszłym roku. Podczas przedpremierowej transmisji aktualizacji społeczności 19 grudnia o 9:00 ET / 6:00 PT kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało, czego się spodziewać po otwartej wersji beta (ulepszenia i dostosowania wprowadzone w wydaniu pełnej wersji gry po zakończeniu OBT).

Przede wszystkim ogłosili docelową wartość wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą miały dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. Dzięki priorytetowej grafice gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast z priorytetową szybkością klatek na sekundę będzie działać w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę. Z kolei Xbox Series S będzie natywnie obsługiwał tylko rozdzielczość 1080p i 30 klatek na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低Nie ma jednak żadnych konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że będzie zawierać ulepszoną grafikę i będzie dostępna natychmiast po uruchomieniu gry.

W przypadku komputera PC będzie to w dużym stopniu zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone wraz ze zbliżaniem się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.

Omawianie drugiej fazy testów publicznych

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低 Poinformowali również, że rozważają kolejną rundę otwartych testów, ale miałoby to na celu „wyłącznie zapewnienie graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem, szansy na wypróbowanie gry” i zapewnienie kilku nowych, dodatkowych opcji. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej otwartej becie, a jedynie w pełnej wersji gry.

Inne tematy, które omawiali podczas transmisji, obejmowały dostosowanie przerw w trafieniu i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie bardziej „ciężkich i efektownych”, a także ograniczenie przyjaznego ognia, a także poprawki i ulepszenia wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na Bug Stick, topór tnący i włócznia itp.

Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.