Pangwakas na Pantasya VII Rebirth PC Bersyon: Mga Insight ng Direktor sa Mods at Potensyal na DLC
Ang Final Fantasy VII Rebirth Director Naoki Hamaguchi kamakailan ay nagpapagaan sa pag -unlad ng bersyon ng PC, na tinutugunan ang interes ng manlalaro sa mga mod at ang posibilidad ng hinaharap na DLC. Magbasa para sa mga pangunahing takeaways.
DLC: isang desisyon na hinihimok ng fan
Habang ang koponan ng pag -unlad sa una ay isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa paglabas ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay humantong sa kanila upang unahin ang pagkumpleto ng pangwakas na pag -install ng trilogy. Sinabi ni Hamaguchi na ang pagdaragdag ng bagong nilalaman ay hindi kasalukuyang binalak. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang makabuluhang demand ng manlalaro ay maaaring magbago nito: "Kung nakatanggap kami ng malakas na mga kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng paglabas tungkol sa ilang mga bagay, nais naming isaalang -alang ang mga ito."
Isang mensahe sa Modding Community
Sa kabila ng kakulangan ng opisyal na suporta sa MOD, kinilala ng Hamaguchi ang hindi maiiwasang interes mula sa pamayanan ng modding. Pinalawak niya ang isang maligayang pagdating, ngunit may isang mahalagang caveat: "Nirerespeto namin ang pagkamalikhain ng pamayanan ng modding at tinatanggap ang kanilang mga nilikha - kahit na hinihiling namin ang mga moder na huwag lumikha o mag -install ng anumang nakakasakit o hindi naaangkop." Ang makatuwirang kahilingan na ito ay naglalayong mapanatili ang isang positibo at magalang na kapaligiran sa paglalaro.
Mga Pagpapahusay ng Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang ilang mga pagpapabuti sa katapat nitong console. Kasama dito ang pinahusay na pag-render ng pag-iilaw (pagtugon sa epekto ng "Uncanny Valley" na nabanggit sa bersyon ng PS5), mga modelo ng mas mataas na resolusyon na 3D at mga texture para sa mas malakas na mga sistema, at natatanging mga pangunahing pagsasaayos para sa mga mini-laro. Ang mga pagpapahusay na ito ay naglalayong maghatid ng isang mahusay na karanasan sa visual at gameplay.
pagtugon sa mga hamon ng mini-game
Itinampok ng Hamaguchi ang mga hamon ng pag-adapt ng maraming mga mini-laro para sa PC, lalo na sa pagpapatupad ng mga pasadyang keybindings. Binibigyang diin nito ang makabuluhang pagsisikap na namuhunan sa pag -optimize ng laro para sa PC platform.
Mga Detalye ng Paglabas
Ang Final Fantasy VII Rebirth ay naglulunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam at ang Epic Games Store noong Enero 23, 2025. Ang laro ay orihinal na pinakawalan para sa PS5 noong Pebrero 9, 2024, upang laganap ang kritikal na pag -amin.
Para sa mas malalim na impormasyon tungkol sa laro, inirerekomenda ang karagdagang pagbabasa.