Ang koponan sa likod ng No Rest para sa Wicked ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang kapana -panabik na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag -update, ang paglabag , sa panahon ng masamang loob sa Showcase 2. Nagbigay sila ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at ang kasalukuyang katayuan ng Moon Studios.
Ang paglabag ay nangangako ng isang na -update na karanasan, na nagtatampok ng mga reimagined na mga hamon, kaaway, at kapaligiran. Ang bagong inilabas na trailer ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang sneak peek sa kung ano ang maaari nilang asahan mula sa pag -update na ito:
- Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway na may natatanging pag -uugali.
- Natatanging mekanika ng kaligtasan na hamon ang kakayahang umangkop ng mga manlalaro.
- Rare crafting mapagkukunan upang mapahusay ang kagamitan.
- Mga detalye ng atmospheric na nagpayaman sa setting ng laro.
- Mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalawak ng lore ng laro.
Ang mga manlalaro ay malulutas sa mga madilim na piitan, harapin ang mga nakakahawang nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle. Ayon sa mga nag -develop, ang paglabag ay naglalayong maghatid ng isang ganap na sariwang karanasan, makilala ito mula sa nakaraang nilalaman.
Itinampok din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng komunikasyon sa fanbase. Nilalayon nilang makisali nang mas aktibo sa komunidad, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod sa kanila.
Walang pahinga para sa masama , na orihinal na inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, ay na -acclaim para sa hardcore battle system. Gayunpaman, itinuro ng ilang mga manlalaro ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang laro ay nasisiyahan sa isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.