Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu Super Smash Bros.'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, sonunda oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den başlığın resmi kökenini aldık.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının oluşturulmasına katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak başlığın ima ettiğinin aksine, oyundaki karakterlerin yalnızca bir kısmı gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Sakurai, YouTube video serisinde Super Smash Bros. isminin oyun serisinin doğasından geldiğini açıklıyor: "Arkadaşlar küçük anlaşmazlıkları çözüyor." Sakurai'ye göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. unvanının yaratılmasında rol aldı.
Videoda Sakurai ayrıntıları şöyle: "Iwata-san, 'Super Smash Bros.' ismi fikrine de katıldı. Ekip üyelerimiz bir dizi olası isim ve kelime buldu." Daha sonra oyun serisinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Sakurai şunları ekledi: "Iwata-san 'kardeşler' kelimesini seçti. Onun mantığı, karakterler kardeş olmasa da, bu kelimeyi kullanmanın onların sadece kavga etmedikleri hissini katmasıydı; onlar Arkadaştı, biz bazı küçük sorunları çözüyoruz. sürtünmeler ”
Super Smash Bros.'un kökenlerine ek olarak Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai'ye göre Iwata, o zamanlar Dragon King: Nintendo 64 için Bir Dövüş Oyunu olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.