Дом Новости Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

Smash Bros получила свое название потому, что друзья «разбивают» говядину между собой

by Logan Jan 09,2025

Smash Bros. 的名字源于朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия от создателя игры Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объясняет происхождение названия «Super Smash Bros.»

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в создании названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но вопреки тому, что следует из названия, лишь немногие персонажи в игре являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Так почему же игра называется Super Smash Bros.? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!

В своей серии видеороликов на YouTube Сакураи объясняет, что название Super Smash Bros. происходит от характера серии игр: «Друзья разрешают небольшие разногласия». По словам Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также участвовал в создании игры Super Smash Bros.

«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали ряд возможных имен и слов», — подробно рассказывает Сакураи в видео. Затем они провели встречу с Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вовсе не были братьями, использование этого слова добавляло ощущения, что они не просто сражаются — они были Друзьями, мы решаем некоторые незначительные проблемы. трения»

Помимо происхождения Super Smash Bros., Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими приятными воспоминаниями о бывшем президенте Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros., который в то время назывался Dragon King: A Fighting Game для Nintendo 64.