Heim Nachricht Smash Bros hat seinen Namen, weil Freunde untereinander „Beef zerschlagen“.

Smash Bros hat seinen Namen, weil Freunde untereinander „Beef zerschlagen“.

by Logan Jan 09,2025

Smash Bros. 的名字源于朋友间的“冲突”Zum 25. Jahrestag der Veröffentlichung von Nintendos Crossover-Kampfspiel Super Smash Bros. erfahren wir endlich den offiziellen Ursprung des Titels vom Schöpfer des Spiels, Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai erklärt den Ursprung des Namens „Super Smash Bros.“

Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata war an der Schaffung des Namens „Super Smash Bros.“ beteiligt

Super Smash Bros. ist Nintendos Crossover-Kampfspiel, das Charaktere aus vielen der legendären Spiele des Unternehmens zusammenbringt. Doch anders als der Titel vermuten lässt, sind nur eine Handvoll Charaktere im Spiel echte Brüder – und einige sind nicht einmal männlich. Warum heißt es also Super Smash Bros.? Nintendo hat noch nie zuvor eine offizielle Erklärung abgegeben, aber kürzlich hat Super Smash Bros.-Erfinder Masahiro Sakurai eine Erklärung abgegeben!

In seiner YouTube-Videoserie erklärt Sakurai, dass der Name Super Smash Bros. von der Natur der Spieleserie herrührt: „Freunde, die kleine Reibungen lösen.“ Laut Sakurai war auch der verstorbene ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata an der Entwicklung des Super Smash Bros.-Titels beteiligt.

„Iwata-san war auch an der Idee des Namens ‚Super Smash Bros.‘ beteiligt. Unsere Teammitglieder haben sich eine Reihe möglicher Namen und Wörter ausgedacht“, erklärt Sakurai im Video. Anschließend trafen sie sich mit Shigesato Itoi, dem Schöpfer der Earthbound-Reihe, um den Titel der Spielereihe fertigzustellen. Sakurai fügte hinzu: „Iwata-san wählte das Wort ‚Brüder‘. Seine Begründung war, dass, obwohl die Charaktere überhaupt keine Brüder waren, die Verwendung des Wortes den Eindruck vermittelte, dass sie nicht nur kämpften – sie waren Freunde, wir lösen einige kleinere Probleme.“ Reibungen!“

Zusätzlich zu den Ursprüngen von Super Smash Bros. teilte Sakurai auch seine erste Begegnung mit Satoru Iwata und andere schöne Erinnerungen an den ehemaligen Nintendo-Präsidenten. Laut Sakurai half Iwata persönlich beim Schreiben des Codes für den Super Smash Bros.-Prototyp, der damals Dragon King: A Fighting Game für den Nintendo 64 hieß.