Oyuncu Konutları World of Warcraft'a geliyor ve Blizzard uygulamasına ilk bakış sundu. Yakın tarihli bir önizleme, Final Fantasy XIV'in konut sistemiyle ince bir karşılaştırma da dahil olmak üzere erken planları detaylandırdı.
World of Warcraft: Midnight, bu merakla beklenen bu özelliği tanıtacak. Yakın tarihli bir geliştirici blogunda belirtildiği gibi, temel hedef, konutları tüm oyuncular için erişilebilir hale getirmektir. Blizzard, geniş mevcudiyete olan bağlılığını vurgulayarak, "Bir ev istiyorsanız, bir eviniz olabilir. Fahiş bir gereksinim veya yüksek satın alma maliyeti yok, piyango yok ve zahmetli bir bakım yok (ve aboneliğiniz turlar varsa, endişelenmeyin, eviniz yeniden doldurulmaz!)."
Oyuncu konutları, adından da anlaşılacağı gibi, oyuncuların oyun dünyası içindeki evleri satın almasına ve kişiselleştirmelerine izin vererek başkalarını ziyaret etmeye davet ediyor. Bu, oyuncu yaratıcılığının tiyatrolar, gece kulüpleri, kafeler ve müzeler gibi etkileyici kreasyonlara yol açtığı Final Fantasy XIV'de popüler bir özelliktir.
Ancak, Final Fantasy XIV'in konut sisteminin dezavantajları var. Sunucu başına sınırlı grafikler, yüksek GIL maliyetleri, piyangolar ve hareketsizlik nedeniyle yıkım riski yaygın şikayetlerdir.
World of Warcraft bu endişeleri ele almayı amaçlamaktadır. Konut savaş bandı arasında paylaşılır ve karakterlerin fraksiyondan bağımsız olarak ödüllere erişmesine ve paylaşmasına izin verir. Bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, bir trol savaş bandı üyesi, insan karakterine erişim sağlayabilir.
World of Warcraft'ın konutu başlangıçta her biri yaklaşık 50 parsel olan "mahalleler" olan iki bölge ile sınırlı olsa da, bunlar anıydı ve hem kamu hem de özel seçenekler sunuyor. Halka açık mahalleler sunucu bakımlı ve dinamik olarak yaratılmıştır, yani mahalle sayısı şu anda sınırlı değildir.
Blizzard , World of Warcraft'ın konut sisteminin uzun vadeli gelişimine bağlı görünüyor. Ekip, "sınırsız kendini ifade etme" ve "derin sosyal" deneyimlerin yanı sıra, konutların gelecekteki yamalar ve genişletmelerde devam eden güncellemelerle "uzun süreli bir yolculuk" olmasını hedefliyor. Bu taahhüt, diğer sistemlerin eksikliklerini kabul ederken, Blizzard'ın potansiyel tuzakların farkında olduğunu öne sürüyor.
World of Warcraft: Gece yarısı yazının yazılmasından önce daha fazla ayrıntı bekleniyor.