去年是Minecraft成立15週年,儘管進入了挑戰性的青少年時代,但開發商Mojang明確表示,沒有計劃發布續集的計劃。在參觀斯德哥爾摩工作室期間,IGN有機會與Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij一起研究了這個話題。她的回答既幽默又確定:“您認為我們會擁有一個地球2嗎?不,不,沒有Minecraft 2.”
儘管Minecraft 2.0的想法仍然不在桌子上,但生存製作遊戲將繼續發展。 Mojang的願景延伸到未來,旨在至少使遊戲的當前壽命增加一倍。 Ingela Garneij強調了這一目標,他指出:“我們已經存在了15年。我們希望至少有15年的歷史,因此我們實際上,Agnes(Larsson,Minecraft Vanilla的遊戲總監),我是一個團隊。我們為我們的遊戲設定了願景和策略,以實現我們可以做什麼。”
Mojang的創新動力是為這種野心所燃燒的原因,因為它們繼續以遊戲的堅固基礎為基礎。但是,Garneij承認這些基礎顯示出年齡的跡象。儘管沒有進行引擎大修的計劃,但新內容的開發(例如最近揭開的鮮豔的視覺效果圖形更新)需要時間和精力。
Garneij強調了遊戲時代所帶來的挑戰,他說:“我認為遊戲的時代是一個挑戰。這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從一種意義上講,我們會減慢我們的速度。因此,其他新遊戲也有新的引擎,它們可以很快運行,因此我會說技術和我們的時代和我們的時代[是我們最大的挑戰]。”
儘管有這些障礙,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,沒有放慢腳步的跡象。 Mojang還確認,沒有計劃將Minecraft轉變為免費遊戲模型或合併生成AI技術。因此,儘管Minecraft 2沒有出現,但遊戲將繼續在其當前平台上蓬勃發展。
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