流放2構建的最新路徑是改變遊戲規則的人,其中包含大量更新和增強功能,有望提升您的遊戲體驗。 Patch指出,Grinding Gear Games(GGG)在此大規模更新中確實超過了自己,我們將在這裡深入研究。
圖片:store.epicgames.com
目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
讓我們從遊戲玩法和界面的核心更新開始,這些核心將設置為通過Wraeclast改變您的旅程。
- 一個新的聯盟遷移按鈕使您可以將角色無縫地轉移到家長聯賽中,從而更容易在不同的遊戲模式之間切換。
- Strongbox力學已經改造了。敵方波之間的間隔現在較短,而產卵的暴民與地圖上的暴民更有區別。一個令人討厭的蟲子阻止了怪物產卵,一旦所有敵人都被擊敗,現在霧就清除了。您還會更頻繁地遇到研究強箱。
- 現在可以將插入裝在齒輪上的符號換成新的符號,從而使您的構建更加靈活。
- 裝甲的效力已得到提高,為遊戲世界的危險提供了更好的保護。
- 角色級別不再限制對探險供應商的訪問,但是這些商店中物品的稀有性現在取決於商店的水平,而不是您的角色。這種變化不會影響現有商店。
- 現在離您太遠的奴才現在將立即在附近重生,以確保它們始終在您身邊。
- 現在,未切割的寶石的水平清楚地顯示在項目名稱中,使評估其價值更加容易。
- 現在,裝備有彈簧的魅力顯示剩餘的費用數量,可幫助您跟踪其使用情況。
- 進入地圖現在更安全,因為怪物不再在入口處產卵。
- 現在,即使您的角色參與攻擊或拉動槓桿等其他動作,從地面上撿起物品也更加順暢。
開發人員還致力於提高整體遊戲性能,尤其是在陰影繁重的區域,加快加載時間,優化老闆戰鬥和視覺效果,並在Ziggurat營地中增強遊戲玩法。
圖片:Insider-Gaming.com
技能變化
這是您如何調整一些您最喜歡的技能的方法:
- 現在,增壓大滿貫技能的半徑限制為3米,使其更加精確。
- 現在,清理鍍金可以對更強大的敵人提供更多的堆棧,從而在更艱難的戰鬥中增強了效用。
- 已經更新了藤蔓箭頭技能描述,以澄清彈丸在著陸時只會擊中敵人,避免混亂。
- 痛苦的技能已消除了其AURA標籤,從而改變了其與其他技能的互動。
- 在元寶石中插入的技能將無法再獲得能量,從而影響您的角色。
- 閃電已被重命名為更大的閃電,以反映其獨特的風暴護身符的合唱團,其損壞機制已被調整以獲得更好的平衡。
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怪物變化
怪物還看到了重大更新:
- 來自Essence巨石的暴民無法立即使用他們的技能,但是他們的韌性大大提高了。
- 某些老闆的命中箱已經進行了調整,以更好地匹配他們的視覺攻擊動畫,從而使戰鬥更加直觀。
- 某些怪物的產卵率已經降低,平衡了遊戲的節奏。
- Mob Energy Shields已進行了重新評估和調整,以使地圖清除更加愉快。
- 許多暴民的視覺效果得到了改善,並改變了它們的攻擊。超過40多次變化可以增強整體遊戲體驗,而不會大大改變遊戲玩法。
圖片:diariotiempo.com.ar
最終遊戲更改
最終遊戲已進行了改進,以提供新的挑戰和獎勵:
- 現在可以訪問四個新的塔地圖區域,並且丟失的塔地圖已更新。
- 現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一次嘗試,這使這場具有挑戰性的戰鬥更加平易近人。下落的火焰種子技能無法中斷,火焰的大風技巧也無法阻止。老闆現在不再關注奴才,而是更多地關注球員。
- 現在,地圖區域具有檢查點,您可以每張地圖遇到,擊敗和打擊至少三個稀有怪物。
- 幾個地圖中的怪物平衡已經進行了調整,現在沒有污染的天堂擁有兩倍的怪物。
- 現在,某些區域包含的胸部比以前更多,從而增加了戰利品的潛力。
- 老闆出現更頻繁的頻率(大約每四個地圖一次),但是地圖老闆掉落Waystone的機會已經降低。
圖片:corsair.com
其他更改
最後,已經實施了許多其他更改:
- 已解決了與客戶端崩潰,任務機制和遊戲中的交互有關的70多個錯誤。
- 已經糾正了許多視覺效果,並解決了20多個與控制器有關的問題。
- 超過100個設備項目的統計數據和特徵已調整以獲得更平衡的遊戲體驗。不要忘記檢查您的庫存!
- 現在,原始罪惡的罪惡提供了 +17-23%的混亂阻力,而不是先前的“混沌電阻為零”屬性,這是令人驚訝但受歡迎的變化。
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對流放2號路徑的紀念性更新引入了300多個更改,您可以在Exile 2網站的官方路徑上找到完整的補丁註釋0.1.1。我們在這裡強調了最重要的更新,我們非常期待下一個更新,最終是版本1.0的發布!