Neople是韓國遊戲強國Nexon的子公司Nexon,將在PC,PlayStation 5和Xbox系列上啟動其熱切期待的鐵桿RPG Slasher, *The First Berserker:Khazan *。標記3月27日的日曆,因為遊戲承諾會帶來令人振奮的體驗。為了激發您的胃口,開發人員發布了八分鐘的遊戲預告片,深入到遊戲的複雜戰鬥系統中。
預告片強調了戰鬥中的三個基本方面。在捍衛的同時消耗了大量的耐力,但執行一個完美的定時障礙不僅可以保守耐力,而且還大大降低了眩暈效應的影響。另一方面,躲避需要更少的耐力,但要求精確的時機和迅速的反射,以便在這些逃避動作中充分利用無敵性框架。與其他類似靈魂的遊戲一樣,掌握耐力管理對於 *第一個狂戰士:卡贊 *的成功至關重要。
如果卡讚的耐力完全耗盡,他進入了疲憊的狀態,使他成為敵人攻擊的容易目標。精明的玩家可以通過用盡耐力棒的敵人的耐力來使他們的優勢轉向自己的優勢,從而使他們為毀滅性的打擊做好準備。即使沒有耐力酒吧的敵人也可以通過無情的攻擊來磨損,儘管隨著時間的推移,它們的韌性不會再生。這些遇到測試玩家的耐心,定位和時機,創造了平衡且富有挑戰性的戰鬥體驗。