Spike Chunsoft 的首席执行官 Yasuhiro Iizuka 概述了西方市场扩张的战略方法,在粉丝忠诚度与类型多元化之间取得平衡。 这种谨慎的策略优先考虑核心粉丝群,同时谨慎探索新的创意途径。
Spike Chunsoft:在西方的战略增长
适度的扩张
以其独特的叙事驱动游戏而闻名,例如弹丸论破和零逃亡,Spike Chunsoft 正在制定发展路线。 在 BitSummit Drift 最近的一次采访中,首席执行官 Yasuhiro Iizuka 透露了该工作室在继续致力于其现有粉丝群的同时进行适度扩张的计划。
Iizuka 强调了工作室在日本亚文化和动漫启发内容方面的优势。 虽然冒险游戏仍然是核心,但他表示希望逐渐融入其他类型。 他强调,向西方市场的扩张将是一个缓慢而审慎的过程,避免突然转向FPS或格斗游戏等不熟悉的领域。 他承认,冒险进入缺乏专业知识的流派是有害的。
除了核心的动漫风格叙事游戏之外,Spike Chunsoft 的产品组合还展示了更广泛的领域,包括涉足体育领域(2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗游戏(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling)。 此外,他们的出版部门还将流行的西方游戏带到了日本,例如极乐迪斯科:The Final Cut、赛博朋克2077(PS4)和巫师系列.
饭冢对粉丝满意度的承诺至关重要。 他强调了培养忠实粉丝群的重要性,旨在建立基于持久参与的出版商与粉丝关系。 在承诺继续推出深受喜爱的游戏的同时,他还暗示将推出令人惊讶的新项目来保持粉丝的参与度。
这些惊喜的具体细节尚未公开,但饭冢对粉丝群的奉献是显而易见的。他确认工作室致力于避免任何可能令其长期支持者失望的行为。