经过最近的Beta测试后,已宣布将杀死3楼不会以其当前状态释放。资深球员的反馈强调了游戏的新方向。争论的主要要点之一是游戏公式的转变,现在角色类别与特定的英雄相关。这种变化偏离了以前的灵活性,该灵活性允许玩家为任何角色选择任何类别的班级,该功能受到社区的珍惜。此外,Beta阶段揭示了许多技术问题,包括错误,性能不一致和不寻常的图形,这进一步削弱了参与者的体验。
在预期发布的前几周,开发商做出了艰难的决定,无限期地延迟杀死3楼。尽管遇到了挫折,但该游戏仍计划于2025年发布。开发团队致力于解决稳定性和性能问题,提炼武器力学,改善照明系统并提高整体图形质量。尽管尚未披露计划更改的全面清单,但重点是明确的:提供精致而精致的游戏体验。
该决定强调了开发商致力于确保杀人楼3楼符合其前辈设定的高标准,而不是将其赶到未完成的状态。尽管延迟可能会让一些粉丝失望,但许多人可能会赞赏投入的额外时间,以确保游戏符合该系列的遗产。
随着开发过程的继续,游戏社区急切地期待有关这些问题的解决方式以及杀戮3楼时最终将登上货架的进一步更新。对质量的承诺显而易见,正是这种奉献精神使粉丝们希望获得杀戮地板系列赛的出色表现。