Sau một vòng thử nghiệm beta gần đây, người ta đã thông báo rằng việc giết Tầng 3 sẽ không được phát hành trong tình trạng hiện tại. Phản hồi từ những người chơi kỳ cựu đã nêu bật những vấn đề quan trọng với hướng đi mới của trò chơi. Một trong những điểm gây tranh cãi chính là sự thay đổi trong công thức của trò chơi, nơi các lớp nhân vật hiện được gắn với các anh hùng cụ thể. Sự thay đổi này sai lệch so với tính linh hoạt trước đó cho phép người chơi chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào, một tính năng được cộng đồng trân trọng. Ngoài ra, giai đoạn Beta đã tiết lộ một loạt các vấn đề kỹ thuật, bao gồm lỗi, hiệu suất không nhất quán và đồ họa bất thường, làm giảm thêm trải nghiệm cho người tham gia.
Chỉ vài tuần trước khi ra mắt dự kiến, các nhà phát triển đã đưa ra quyết định khó khăn về việc trì hoãn vô thời hạn giết chết Tầng 3 . Mặc dù thất bại, trò chơi vẫn dự kiến phát hành năm 2025. Nhóm phát triển cam kết giải quyết các vấn đề ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện về các thay đổi theo kế hoạch chưa được tiết lộ, nhưng trọng tâm rất rõ ràng: để mang lại trải nghiệm chơi game được đánh bóng và tinh tế.
Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển để đảm bảo rằng việc giết Tầng 3 đáp ứng các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi những người tiền nhiệm của nó, thay vì đẩy nó ra thị trường trong một trạng thái còn dang dở. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm thất vọng một số người hâm mộ, nhiều người có thể sẽ đánh giá cao thời gian thêm được đầu tư để đảm bảo trò chơi sống theo di sản của loạt phim.
Khi quá trình phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game háo hức dự đoán các cập nhật thêm về cách giải quyết các vấn đề này và khi việc giết Tầng 3 cuối cùng sẽ lên kệ. Cam kết về chất lượng là điều hiển nhiên, và đó là sự cống hiến này khiến người hâm mộ hy vọng cho một sự bổ sung xuất sắc cho loạt phim Killing Floor .