幻影刀片零:20-30小时冒险,可调节难度和广泛的武器
准备在Phantom Blade Zero中进行激动人心的冒险,拥有四个难度水平(简单,普通,困难,极其困难)和丰富的游戏功能。揭露了Soulslike的比较,该游戏优先考虑动态,有益的战斗。
分发灵魂般的标签
虽然最初是由于其美学和战斗而与灵魂般的头衔进行了比较,但Phantom Blade Zero的游戏导演Soulframe却澄清说,这不是一个像Soulslike一样。他说,目标是“组合驱动的,令人心动的战斗,忙碌,有益且令人振奋”。尽管在水平设计(多层地图,多个路径,隐藏区域)方面受到了灵魂般的游戏的启发,但核心游戏玩法是不同的,被称为“灵魂游戏地图上的忍者gaiden战斗”。
广泛的游戏细节
玩家可以期待:
- 广泛的武器库:超过30次主要和20个二次武器,每种武器都有独特的战斗特性。
- 大量的游戏时间:主要故事大约20-30小时,再加上20-30个小时的附带内容。
- 创新的老板战斗:具有独特功能的基于多型的老板战斗:在第二阶段死亡,可以从那时起重新启动。
- 李·沃林(Li Wulin)模式:一种致力于重新打击被击败的老板的模式,解锁了隐藏的挑战和老板。
- 有影响力的选择:一种影响游戏结局的机械师,尽管细节仍然没有公开。
蛇游戏预告片和未来公告的年份
最近发行的“蛇游戏玩法预告片”展示了主角的灵魂,与“七星的主要门徒”作战,并突出了“ 13号武器软蛇剑”和“ 27号武器白色蛇和深红色的武器”之类的武器。暗示了2025年的发行,并提出了SoulFrame承诺的进一步公告。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,并计划发布PC版本。正式发布日期仍未通知。请继续关注更新!