Phantom Blade Zero:調整可能な難易度と広範な武器を備えた20〜30時間の冒険
Phantom Blade Zeroでのスリリングな冒険に備え、4つの難易度(簡単、普通、困難、非常に困難)と豊富なゲームプレイ機能を誇っています。ソウルスのような比較を暴くと、ゲームはダイナミックでやりがいのある戦闘を優先します。
ソウルスのようなレーベルを払拭します
ファントムブレードゼロのゲームディレクターであるSoulframeは、その美学と戦闘のためにSoulslikeのタイトルと最初は比較されましたが、SoulframeはSoulslikeではないことを明らかにしました。目標は、「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を打つ戦闘」です。レベルのデザイン(多層マップ、複数のパス、隠された領域)の点でSoulslikeゲームに触発されましたが、コアゲームプレイは「ソウルズゲームマップでニンジャガイデン戦闘」と呼ばれる明確です。
広範なゲームプレイの詳細
プレイヤーは期待できます:
- 大規模な武器アーセナル: 30を超えるプライマリおよび20の二次武器。それぞれが独自の戦闘特性を備えています。
- 実質的なプレイタイム:メインストーリーでは約20〜30時間、さらに20〜30時間のサイドコンテンツがあります。
- 革新的なボスの戦い:ユニークな機能を備えたマルチフェーズのボス戦:第2フェーズで死ぬことで、プレイヤーはその時点から再起動できます。
- Li Wulin Mode:再戦闘に専念するモードは、ボスを倒し、隠された課題とボスのロックを解除しました。
- インパクトのある選択肢:詳細は非公開のままですが、ゲームの結末に影響を与えるメカニック。
スネークゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Stars of the Seven Starsのチーフ弟子」と戦っている主人公の魂を紹介し、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpent and Crimson Viper」などの武器を強調しています。 2025年のリリースが示唆されており、SoulFrameでさらに発表されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースが計画されています。公式リリース日は未発表のままです。更新をお楽しみに!