Atomfall, ein neues Spiel aus Rebellion, hat einen umfangreichen Gameplay-Trailer vorgestellt, der seine Retro-Futuristische Welt und die Kernmechanik zeigt. In einer Quarantänenzone von 1962 in Nordglandszone von 1962 erforschen die Spieler eine gefährliche Landschaft und entdecken Geheimnisse durch Untersuchungen und Interaktionen mit verschiedenen NPCs.
Dem Spielercharakter fehlt eine vordefinierte Identität und fördert ein beeindruckendes und personalisiertes Gameplay. Anstelle eines traditionellen Questsystems priorisiert Atomfall die Erkundung und Entdeckung und schafft ein organischeres Erlebnis.
Das Überleben hängt von Ressourcenmanagement und Tauschhandel mit Händlern ab, da die Währung innerhalb der Quarantänenzone wertlos ist. Die Spieler stehen aus ständigen Bedrohungen von Banden, Kultisten, Mutanten und gefährlichen Maschinen. Einbeschränkter Bestandsraum erfordert strategische Auswahlmöglichkeiten in Bezug auf Geräte. Die Umwelt selbst stellt Herausforderungen mit Fallen und Minen auf die gefährliche Reise.
Grafisch behält Atomfall den atmosphärischen Stil von Rebellion bei und bietet eine detaillierte, wenn auch nicht visuell revolutionäre Darstellung postapokalyptischer England. Die Mangel an Bestandsraum fügt eine Ebene strategischer Tiefe hinzu und zwingt die Spieler, ihre Loadout sorgfältig zu berücksichtigen. Gear -Upgrades, insbesondere für Nahkampfwaffen, sind entscheidend für die Bekämpfung verschiedener Feinde, einschließlich Sektenmitglieder, Banditen und Mutanten.
Atomfall wird am 27. März für PC, PlayStation und Xbox veröffentlicht und am Starttag am Spielpass erhältlich sein.