Atomfall, een nieuwe game van Rebellion, heeft een uitgebreide gameplay-trailer onthuld die zijn retro-futuristische wereld- en kernmechanica presenteert. Spelers, afgezien van een nucleaire ramp quarantainezone uit 1962, verkennen spelers een gevaarlijk landschap en ontdekken mysteries door onderzoek en interacties met diverse NPC's.
Het spelerskarakter mist een vooraf gedefinieerde identiteit, die meeslepende en gepersonaliseerde gameplay bevordert. In plaats van een traditioneel questsysteem, geeft Atomfall prioriteit aan exploratie en ontdekking, waardoor een meer organische ervaring wordt gecreëerd.
Overleving hangt af van resource management en ruilhandel met handelaren, omdat valuta waardeloos is binnen de quarantainezone. Spelers worden geconfronteerd met constante bedreigingen van bendes, cultisten, mutanten en gevaarlijke machines. Beperkte voorraadruimte vereist strategische keuzes met betrekking tot apparatuur. De omgeving zelf biedt uitdagingen, met vallen en mijnen die bijdragen aan de gevaarlijke reis.
Grafisch behoudt Atomfall de atmosferische stijl van Rebellion en biedt een gedetailleerde, zij het niet visueel revolutionair, weergave van post-apocalyptisch Engeland. De schaarste van de voorraadruimte voegt een laag strategische diepte toe, waardoor spelers gedwongen worden om zorgvuldig hun uitlast te overwegen. Gear -upgrades, vooral voor melee -wapens, zijn cruciaal voor het bestrijden van verschillende vijanden, waaronder Sect -leden, bandieten en mutanten.
Atomfall wordt uitgebracht op 27 maart voor pc, PlayStation en Xbox en zal beschikbaar zijn op Game Pass op Launch Day.