Ang Atomfall, isang bagong laro mula sa Rebelyon, ay nagbukas ng isang malawak na trailer ng gameplay na nagpapakita ng retro-futuristic na mundo at pangunahing mekanika. Itinakda sa isang 1962 nuclear disaster quarantine zone sa hilagang Inglatera, ang mga manlalaro ay galugarin ang isang mapanganib na tanawin, na hindi nakakakita ng mga misteryo sa pamamagitan ng pagsisiyasat at pakikipag -ugnay sa magkakaibang mga NPC.
Ang character ng player ay kulang sa isang paunang natukoy na pagkakakilanlan, na nagpapasigla sa nakaka -engganyong at isinapersonal na gameplay. Sa halip na isang tradisyunal na sistema ng paghahanap, inuuna ng Atomfall ang paggalugad at pagtuklas, na lumilikha ng isang mas organikong karanasan.
Ang kaligtasan ng buhay sa pamamahala ng mapagkukunan at pakikipag -usap sa mga mangangalakal, dahil ang pera ay walang halaga sa loob ng quarantine zone. Ang mga manlalaro ay nahaharap sa patuloy na pagbabanta mula sa mga gang, kulto, mutants, at mapanganib na makinarya. Ang limitadong puwang ng imbentaryo ay nangangailangan ng mga madiskarteng pagpipilian tungkol sa kagamitan. Ang kapaligiran mismo ay nagtatanghal ng mga hamon, na may mga traps at mina na nagdaragdag sa mapanganib na paglalakbay.
Graphically, pinapanatili ng Atomfall ang istilo ng atmospera ng Rebelyon, na nag-aalok ng isang detalyado, kahit na hindi biswal na rebolusyonaryo, paglalarawan ng post-apocalyptic England. Ang kakulangan ng puwang ng imbentaryo ay nagdaragdag ng isang layer ng estratehikong lalim, na pinilit ang mga manlalaro na maingat na isaalang -alang ang kanilang pag -load. Ang mga pag -upgrade ng gear, lalo na para sa mga armas ng melee, ay mahalaga para sa paglaban sa iba't ibang mga kaaway, kabilang ang mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.
Ang Atomfall ay ilalabas sa Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox, at magagamit sa Game Pass sa araw ng paglulunsad.