Heim Nachricht Repo \ "Entenbucket \" im ersten Update hinzugefügt, um diese gefürchtete Ente abzuwehren

Repo \ "Entenbucket \" im ersten Update hinzugefügt, um diese gefürchtete Ente abzuwehren

by Harper Mar 22,2025

Repo

Die Entwickler von Repos haben aufregende Pläne für die Zukunft des Spiels vorgestellt, einschließlich einer bahnbrechenden Ergänzung: dem "Entenbucket". Diese geniale Erfindung zielt darauf ab, die schreckliche Ente zu neutralisieren, die die Spieler plagt. Lesen Sie weiter, um mehr über bevorstehende Updates und das aufschlussreiche Feedback des Schöpfers der tödlichen Firma zu erfahren.

Repos erste Aktualisierungsdetails

Der Enteneimer: eine Waffe gegen gefiederte Wut

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Repos erstes Update führt eine neue Karte und vor allem in den mit Spannung erwarteten "Entenbucket" ein. In einem YouTube -Video vom 15. März von Semiwork Studios wird dieser Eimer verspricht, die schelmische Ente zu fangen und seine Umwandlung in ein schreckliches Monster zu verhindern, das die Spieler 10 Sekunden lang angreift. Diese Funktion schützt auch gegen zufällige Aktivierungen durch Teamkollegen. Das Update umfasst auch verbesserte Gesichtsausdrücke und andere Verbesserungen der Lebensqualität.

Repo, ein 6-Spieler-Online-Co-op-Horrorspiel, fordert Teams auf, Gegenstände in einer schrecklichen Welt sorgfältig zu extrahieren. Die allgegenwärtige Bedrohung durch den Apex-Raubtier-eine kleine, gelbe Ente-verfolgt ein unvorhersehbares Element des Terrors. Wenn sich diese scheinbar unschuldige Ente beschädigt oder aufgenommen hat, verwandelt sie sich in einen monströsen Angreifer.

"Das Museum": Eine neue Karte für Parkour -Profis

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Die Semiwork Studios kündigte auch eine neue Karte an, "The Museum", die für die Prüfungen der Spieler der Spieler geprüft wurde. Durch Extraktionspunkte werden klarere Grenzen enthalten, um sicherzustellen, dass die Spieler genau wissen, wo sie ihre Beute hinterlegen sollen.

Öffentliche Lobbys stehen ebenfalls am Horizont, eine direkte Antwort auf das Feedback des Spielers. Die Entwickler erkennen die Komplexität der Implementierung von Funktionen wie eine Kick-Taste an, die die serverseitige Codierung erfordert, und schlägt vor, dass diese Ergänzung möglicherweise länger dauern als ursprünglich erwartet.

Tödlicher Unternehmensschöpfer wiegt Repo

Seit seiner Veröffentlichung im Februar hat Repo aufgrund ähnlicher Mechaniker und Themen Vergleiche mit dem beliebten Online-Co-op-Horrorspiel der Lethal Company gezogen. Am 15. März bot die tödliche Firmenschöpfer -Zeekers konstruktive Kritik über Twitter (X) an, die Verbesserungsbereiche hervorheben.

Die Zeekers lobten den lustigen Faktor des Spiels, insbesondere die kollaborativen Herausforderungen, wie zum Beispiel einen großen Klavier durch ein beengtes Herrenhaus. Er schlug jedoch Verbesserungen des Voice -Chat -Bereichs und der Dämpfung vor und merkte an, dass große offene Räume nicht immer zum Design des Spiels passen. Er hob auch die Notwendigkeit einer klareren feindlichen Mechanik hervor.

Repo

Repo, derzeit das zweitbeste meistverkaufte Spiel auf Steam (hinter Counter-Strike 2 ), hat bereits über 230.645 gleichzeitige Spieler versammelt, was sich dem Allzeit-Peak von Lethal Company nähert. Bleiben Sie dran für weitere Updates!