Các nhà phát triển của Repo đã tiết lộ các kế hoạch thú vị cho tương lai của trò chơi, bao gồm một sự bổ sung thay đổi trò chơi: "Buck Bucket". Phát minh khéo léo này nhằm vô hiệu hóa con vịt đáng sợ khiến người chơi làm khổ người chơi. Đọc để khám phá thêm về các bản cập nhật sắp tới và phản hồi sâu sắc từ người tạo ra Công ty Lethal .
Chi tiết cập nhật đầu tiên của Repo
Xô vịt: Vũ khí chống lại cơn giận dữ lông vũ
Bản cập nhật đầu tiên của Repo giới thiệu một bản đồ mới và quan trọng nhất là "Vịt" được mong đợi nhiều. Được tiết lộ trong một video YouTube ngày 15 tháng 3 của Semiwork Studios, cái xô này hứa hẹn sẽ bẫy con vịt tinh nghịch, ngăn chặn sự biến đổi của nó thành một con quái vật kinh hoàng tấn công người chơi trong 10 giây. Tính năng này cũng bảo vệ chống lại kích hoạt tình cờ của đồng đội. Bản cập nhật cũng bao gồm các biểu cảm khuôn mặt được cải thiện và các cải tiến chất lượng cuộc sống khác.
Repo, một trò chơi kinh dị hợp tác trực tuyến 6 người chơi, thách thức các đội trích xuất cẩn thận các mục trong một thế giới đáng sợ. Mối đe dọa luôn hiện diện của Apex Predator, một con vịt nhỏ, màu vàng đã kích thích một yếu tố khủng bố không thể đoán trước. Khi bị hư hại hoặc nhặt được, con vịt dường như vô tội này biến thành một kẻ tấn công quái dị.
"Bảo tàng": Một bản đồ mới cho Parkour Pros
Semiwork Studios cũng đã công bố một bản đồ mới, "Bảo tàng", được thiết kế để kiểm tra kỹ năng parkour của người chơi. Điểm trích xuất sẽ có các ranh giới rõ ràng hơn, đảm bảo người chơi biết chính xác nơi gửi loot của họ.
Các hành lang công cộng cũng đang trên đường chân trời, một phản hồi trực tiếp cho phản hồi của người chơi. Các nhà phát triển thừa nhận sự phức tạp của việc triển khai các tính năng như nút Kick, yêu cầu mã hóa phía máy chủ và đề xuất bổ sung này có thể mất nhiều thời gian hơn dự đoán ban đầu.
Người tạo ra công ty gây chết người cân nhắc về repo
Kể từ khi phát hành tháng 2, Repo đã đưa ra những so sánh với trò chơi kinh dị hợp tác trực tuyến nổi tiếng, Công ty Lethal , do các cơ chế và chủ đề tương tự. Vào ngày 15 tháng 3, người sáng tạo của Công ty Lethal , Zeekers đã đưa ra những lời chỉ trích mang tính xây dựng thông qua Twitter (X), làm nổi bật các lĩnh vực để cải thiện.
Zeekers ca ngợi yếu tố thú vị của trò chơi, đặc biệt là những thách thức hợp tác, chẳng hạn như di chuyển một cây đàn piano lớn qua một biệt thự chật chội. Tuy nhiên, ông đề xuất những cải tiến cho phạm vi trò chuyện thoại và bóp nghẹt, lưu ý rằng không gian mở rộng lớn không phải lúc nào cũng phù hợp với thiết kế của trò chơi. Ông cũng nhấn mạnh sự cần thiết của cơ học kẻ thù rõ ràng hơn.
Repo, hiện là trò chơi bán chạy thứ hai trên Steam (sau Counter-Strike 2 ), đã tích lũy được hơn 230.645 người chơi đồng thời, gần đỉnh cao mọi thời đại của Công ty Lethal . Hãy theo dõi để cập nhật thêm!