Les développeurs de Repo ont dévoilé des plans passionnants pour l'avenir du jeu, y compris un ajout qui change la donne: le "Duck Bucket". Cette invention ingénieuse vise à neutraliser le canard terrifiant qui afflige les joueurs. Lisez la suite pour en savoir plus sur les mises à jour à venir et les commentaires perspicaces du Créateur de Lethal Company .
Les premiers détails de mise à jour du repo
Le seau de canard: une arme contre la fureur à plumes
La première mise à jour de Repo présente une nouvelle carte et, surtout, le "seau de canard" très attendu. Révélé dans une vidéo YouTube du 15 mars par des studios semi-travailles, ce seau promet de piéger le canard espiègle, empêchant sa transformation en un monstre horrible qui attaque les joueurs pendant 10 secondes. Cette fonctionnalité protège également les activations accidentelles par des coéquipiers. La mise à jour comprend également des expressions faciales améliorées et d'autres améliorations de la qualité de vie.
Repo, un jeu d'horreur coopératif en ligne de 6 joueurs, défie les équipes pour extraire soigneusement des objets dans un monde terrifiant. La menace toujours présente du prédateur Apex - un petit canard jaune - ajoute un élément imprévisible de terreur. Lorsqu'il est endommagé ou ramassé, ce canard apparemment innocent se transforme en un attaquant monstrueux.
"The Museum": une nouvelle carte pour Parkour Pros
Semiwork Studios a également annoncé une nouvelle carte, "The Museum", conçue pour tester les compétences de parkour des joueurs. Les points d'extraction comporteront des limites plus claires, garantissant que les joueurs savent exactement où déposer leur butin.
Les lobbies publics sont également à l'horizon, une réponse directe à la rétroaction des joueurs. Les développeurs reconnaissent la complexité de l'implémentation de fonctionnalités comme un bouton de coup de pied, qui nécessite un codage côté serveur, et suggère que cet ajout peut prendre plus de temps que prévu initialement.
Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo
Depuis sa sortie en février, Repo a fait des comparaisons avec le jeu d'horreur coopératif en ligne populaire, Lethal Company , en raison de mécanismes et de thèmes similaires. Le 15 mars, le créateur de l'entreprise mortelle Zeekers a fait des critiques constructives via Twitter (X), mettant en évidence les domaines à améliorer.
Zeekers a salué le facteur amusant du jeu, en particulier les défis collaboratifs, tels que le déplacement d'un piano à queue à travers un manoir exigu. Cependant, il a suggéré des améliorations à la gamme de discussions vocales et à un étouffement, notant que de vastes espaces ouverts ne conviennent pas toujours à la conception du jeu. Il a également souligné la nécessité d'une mécanique ennemie plus claire.
Repo, actuellement le deuxième match le plus vendu sur Steam (derrière Counter-Strike 2 ), a déjà amassé plus de 230 645 joueurs simultanés, approchant de tous les temps de la société Lethal Company . Restez à l'écoute pour plus de mises à jour!