Heim Nachricht Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

Warhammer 40.000: Space Marine 2 dev stempelt Live -Service -Spielengespräch inmitten von Rückschlägen zu "FOMO" -Stunnietern -Ereignissen

by Sarah Mar 01,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Entwickler sprechen "FOMO" -Störungen in Bezug auf Community -Ereignisse an. Nachdem der Spieler gegen den Spieler gegen Events für kosmetische Entsperrung von Kosmetikern mit begrenzter Zeit zurückgelegt wurde, haben Focus Entertainment und Sabre Interactive ihre Absichten geklärt, um den Spielern zu versichern, dass sie nicht auf ein volles Live-Service-Modell streben.

Die Kontroverse beruhte auf Community-Events, um kosmetische Gegenstände freizuschalten, was zu Anschuldigungen führte, die Taktik "FOMO" (FOMO) auszunutzen, die häufig mit Live-Service-Spielen und ihren Monetarisierungsstrategien verbunden ist. Während das Spiel keine Beuteboxen enthält, löste die begrenzte Natur der Ereignisse negative Reaktionen aus. Diese im Jahr 2021 geprägten Forschungsergebnisse, in denen die psychologische Manipulation hervorgehoben wird, die häufig verwendet wird, um Beutekäufe zu fördern.

Als Reaktion auf die Kritik gaben die Entwickler an, dass alle Veranstaltungsgegenstände allen Spielern irgendwann zur Verfügung gestellt werden. Ihre offizielle Erklärung betonte ihr Engagement für die Vermeidung eines vollständigen Live-Service-Modells und entschuldigte sich für die negativen Erfahrungen und versprach einen optimierten Entsperrenprozess für zukünftige Ereignisse.

Um sofortige Bedenken zu verringern, bietet Focus Entertainment einen kostenlosen MK VIII -Helm (zuvor nur durch ein herausforderndes Community -Event erhältlich) an Spieler, die ihre Profikonten verknüpfen. Dieser Helm war Teil des imperialen Mahnwachenereignisses, das den 3. März abgeschlossen hatte.

Das bevorstehende 7.0 -Update wird erwartet, um neue Inhalte hinzuzufügen, darunter eine Rang für Waffen-, Karte und PVE -Prestige, wobei frühere Bedenken hinsichtlich der Inhaltsknappheit angesprochen werden. Dies folgt einer früheren Erklärung, in der die geplante Inhalts -Roadmap für die kommenden Monate aufgeführt ist.

Der Erfolg von Space Marine 2 ist unbestreitbar, nachdem er rekordverdächtige Verkaufszahlen erzielt, über 5 Millionen Exemplare verkauft und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel geworden ist.

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