Warhammer 40 000: Deweloperzy Space Marine 2 odnoszą się do obaw „FOMO” dotyczące wydarzeń społecznościowych. Po reakcji na gracza nad wydarzeniami o ograniczonym czasie, Focus Entertainment i Sabre Interactive wyjaśniły swoje intencje, zapewniając graczom, że nie dążą do pełnego modelu usług na żywo.
Kontrowersje wynikają z wydarzeń społecznościowych mających na celu odblokowanie przedmiotów kosmetycznych, co prowadzi do oskarżeń o wykorzystanie taktyki „strachu przed brakiem” (FOMO) często związanej z gierami obsługi na żywo i ich strategiami monetyzacji. Podczas gdy gra nie zawiera skrzynek z łupami, ograniczony charakter wydarzeń wywołał negatywne reakcje. To echa obawy podniesione w 2021 r. Badania podkreślające manipulację psychologiczną często stosowaną w celu zachęcania do zakupów skrzynek z łupami.
W odpowiedzi na krytykę programiści stwierdzili, że wszystkie elementy wydarzeń zostaną ostatecznie udostępnione wszystkim graczom. Ich oficjalne oświadczenie podkreśliło ich zaangażowanie w unikanie pełnego modelu obsługi na żywo i przeprosił za negatywne doświadczenie, obiecując usprawniony proces odblokowywania przyszłych wydarzeń.
Aby złagodzić natychmiastowe obawy, Focus Entertainment oferuje bezpłatny błąd MK VIII (wcześniej dostępny tylko poprzez trudne wydarzenie społeczne) dla graczy, którzy łączą swoje konta PRO. Ten hełm był częścią imperialnego zdarzenia czuwania końcowego 3 marca.
Oczekuje się, że nadchodząca aktualizacja 7.0 doda nowe treści, w tym rangi broni, mapy i PVE Prestige, zajmując się wcześniejszymi obawami dotyczącymi niedoboru treści. Jest to zgodne z poprzednim oświadczeniem przedstawiającym planowaną mapę drogową treści na nadchodzące miesiące.
Sukces Space Marine 2 jest niezaprzeczalny, po osiągnięciu rekordowych danych sprzedażowych, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy i stając się jak dotąd najszybciej sprzedającą grę wideo Warhammer.