Warhammer 40,000:Space Marine 2開発者は、コミュニティイベントに関する「FOMO」の懸念に対処しています。限られた時間のコスメティック解除イベントでのプレーヤーのバックラッシュに続いて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは意図を明らかにし、プレイヤーが完全なライブサービスモデルを目指していないことを保証しました。
この論争は、化粧品のアイテムのロックを解除するように設計されたコミュニティイベントに由来し、「見逃す恐怖」(FOMO)の戦術を活用したという非難につながり、ライブサービスゲームとその収益化戦略に関連しています。ゲームには戦利品の箱がありませんが、イベントの限られた時間の性質は否定的な反応を引き起こしました。これは、2021年に提起された懸念事項が、ルートボックスの購入を奨励するためにしばしば採用される心理的操作を強調する研究の懸念です。
批判に応えて、開発者は、すべてのイベントアイテムが最終的にすべてのプレーヤーが利用できるようになると述べました。彼らの公式声明は、完全なライブサービスモデルを回避するという彼らのコミットメントを強調し、否定的な経験を謝罪し、将来のイベントのための合理化されたロック解除プロセスを約束しました。
即時の懸念を軽減するために、Focus Entertainmentは、プロアカウントをリンクするプレイヤーに無料のMK VIII誤ったヘルメット(以前は挑戦的なコミュニティイベントを通じて取得できていなかった)を提供しています。このヘルメットは、3月3日に終了するImperial Vigilイベントの一部でした。
今後の7.0アップデートでは、武器、マップ、PVEプレステージランクなどの新しいコンテンツを追加し、コンテンツの希少性に関する以前の懸念に対処することが予想されます。これは、今後数か月間、計画されたコンテンツロードマップの概要を説明する以前の声明に続きます。
Space Marine 2の成功は否定できず、記録破りの売上高を達成し、500万枚以上のコピーを販売し、これまでで最も速いWarhammerビデオゲームになりました。