Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos, aclarar las declaraciones pasadas y abordar las críticas sobre su trabajo. Un fan lo había acusado de proclamar la desaparición de los juegos para un solo jugador en entrevistas anteriores, pero Fares se apresuró a dejar el récord. Hizo hincapié en que nunca ha hecho tal afirmación y recordó a los fanáticos de los hermanos: una historia de dos hijos (2013), uno de los títulos más aclamados de Hazelight, que fue una experiencia puramente para un solo jugador.
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Las tarifas continuaron explicando que, si bien Hazelight es reconocida por su ADN de juego cooperativo, el estudio permanece abierto a la idea de elaborar un juego para un solo jugador similar a sus proyectos pasados. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la voluntad de Hazelight de explorar varios estilos de juego en el futuro.
En respuesta a las críticas sobre la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida , las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta elección estaba destinada a promover el feminismo o reflejar una agenda más amplia. Señaló que los juegos anteriores de Hazelight han presentado diversos emparejamientos de personajes: dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino-femenino en It It To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de lanzar a dos mujeres como pistas en la ficción dividida provocó una controversia particular.
Fares aclaró que los personajes se inspiraron en sus hijas y enfatizó que su prioridad radica en crear historias convincentes y personajes bien desarrollados, en lugar de centrarse en sus rasgos biológicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó con firmeza.
Lanzado hoy, 6 de marzo, Split Fiction ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para sumergirse completamente en la última obra maestra de Hazelight.