Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek, geçmiş ifadeleri açıklığa kavuşturmak ve çalışmaları hakkındaki eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Bir hayran onu önceki röportajlarda tek oyunculu oyunların ölümünü ilan etmekle suçlamıştı, ancak Fares rekoru doğrudan ayarlamak için hızlıydı. Asla böyle bir iddia yapmadığını vurguladı ve kardeşlerin hayranlarını hatırlattı: Hazelight'ın en çok beğenilen başlıklarından biri olan iki oğlu (2013) hikayesi , tamamen tek oyunculu bir deneyim.
Resim: comicbook.com
Ücretler, Hazelight'ın kooperatif oyun DNA'sı ile ünlü olmasına rağmen, stüdyonun geçmiş projelerine benzer tek oyunculu bir oyun hazırlama fikrine açık olduğunu açıkladı. Hazelight'ın gelecekte çeşitli oyun stillerini keşfetme isteğinin altını çizerek, "Bunu dışlamıyoruz," diye teyit etti.
İki kadın kahramanın bölünmüş kurgu içine dahil edilmesine ilişkin eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu seçimin feminizmi teşvik edip etmediği veya daha geniş bir gündemi yansıtmak isteyip istemediğine dair endişeleri ele aldı. Hazelight'ın önceki oyunlarının çeşitli karakter eşleşmeleri içerdiğine dikkat çekti-iki kardeşte iki kardeş : iki oğlu , bir yolda iki adam ve bir erkek-kadın ikilisi iki sürüyor . Bu emsallere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda kurşun olarak atma kararı, özel tartışmalara yol açtı.
Ücretler, karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve önceliğinin biyolojik özelliklerine odaklanmak yerine zorlayıcı hikayeler ve iyi gelişmiş karakterler yaratmada yattığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili." Dedi.
Bugün, 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirmenler kazandı. Lansmandan önce, sistem gereksinimleri paylaşıldı ve oyuncuların kendilerini Hazelight'ın en son başyapıtına tam olarak daldırmak için ihtiyaç duydukları konusunda iyi bilgilendirildi.