Un gran maestro de rival de Marvel I Achievement desencadena un debate sobre la composición óptima del equipo. La sabiduría convencional favorece una configuración de 2-2-2 (dos vanguardias, dos duelistas, dos estrategas), pero este jugador defiende la viabilidad de cualquier equipo con al menos una vanguardia y un estratega.
Este consejo se produce cuando se acerca la temporada 1, trayendo anticipación para nuevos personajes (incluidos los Cuatro Fantásticos) y Mapas. La actual temporada 0 está presionando a los jugadores para que suban la escalera competitiva, y muchos apuntan a que el rango de oro asegure la piel del caballero lunar. Este impulso competitivo ha destacado la frustración sobre los equipos desequilibrados que carecen de vanguardias o estrategas.
Redditor pocos_event_1719, habiendo llegado al Gran Maestro I, aboga por las composiciones flexibles del equipo. Utilizaron con éxito alineaciones no convencionales, incluso experimentando con un equipo de tres duelistas, tres estratega, omitiendo completamente las vanguardias. Esto se alinea con la intención declarada de NetEase Games de evitar un sistema de colas de roles, priorizando la libertad de composición. Mientras que algunos jugadores dan la bienvenida a esta flexibilidad, otros lamentan partidos dominados por los duelistas.
Las reacciones comunitarias se dividen. Algunos argumentan que un solo estratega es insuficiente, lo que hace que el equipo sea vulnerable a los ataques enfocados contra el sanador. Otros apoyan la construcción de equipos no convencionales, compartiendo sus experiencias exitosas. La clave, algunos sugieren, es la comunicación y la conciencia efectivas de las señales visuales y de audio, especialmente los estrategas que señalan el daño entrante.