ニュース マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります

マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります

by Lily Jan 31,2025

マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります

マーベルライバルズプレーヤーのグランドマスターI功績は、最適なチーム構成に関する議論を引き起こします。 従来の知恵は2-2-2のセットアップ(2つの先駆者、2人のデュエリスト、2人の戦略家)を支持しますが、このプレーヤーは、少なくとも1人のヴァンガードと1人の戦略家を持つチームの実行可能性を擁護します。

このアドバイスは、シーズン1のアプローチとしてもたらされ、新しいキャラクター(ファンタスティックフォーを含む)と地図の期待をもたらします。 現在のシーズン0は、プレイヤーが競争の激しいはしごを登るようにプッシュしており、多くの人がムーンナイトスキンを確保するためにゴールドランクを目指しています。 この競争力のあるドライブは、先駆者や戦略家を欠いている不均衡なチームに対する不満を強調しています。

Redditor semexter ivent_1719は、柔軟なチーム構成を擁護しているGrandmaster Iに到達しました。 彼らは型破りなラインナップをうまく利用し、3つのデュエリスト、3つのストラテジストチームを実験して、ヴァンガードを完全に省略しました。 これは、役割キューシステムを回避し、構成の自由度を優先するというNetease Gamesの述べられた意図と一致します。 一部のプレイヤーはこの柔軟性を歓迎しますが、他のプレイヤーはデュエリストに支配されている嘆きと一致します。

コミュニティの反応は分割されています。 一部の人々は、単一の戦略家が不十分であり、チームがヒーラーへの集中的な攻撃に対して脆弱になると主張する人もいます。 その他は、型破りなチームビルディングをサポートし、成功した経験を共有します。 重要なことは、視覚的およびオーディオの手がかり、特に着信ダメージを示す戦略家の効果的なコミュニケーションと認識です。

競争モード自体は、改善の提案を含めて、議論のトピックのままです。 これらには、バランスと楽しさを強化するためにすべてのランクにわたってヒーローの禁止を実装し、季節のボーナスを削除することが含まれます。継続的な議論にもかかわらず、プレーヤーベースはマーベルのライバルに熱心であり、将来の更新を熱心に待っています。