>漫威競爭對手的競爭對手的大師我的成就引發了有關最佳團隊作品的辯論。 傳統的智慧有利於2-2-2的設置(兩名先鋒隊,兩名決鬥主義者,兩名戰略家),但該球員倡導了至少一名先鋒隊和一名戰略家的任何團隊的可行性。
>這個建議是隨著第1季的臨近,帶來了對新角色(包括神奇四杆)和地圖的期望。 當前賽季0促使球員爬上競爭階梯,許多人的目標是使月球騎士的皮膚確保月球的皮膚。 這種競爭激烈的動力強調了對缺乏先鋒或戰略家的不平衡團隊的挫敗感。
redditor LIND_EVENT_1719,倡導靈活的團隊組成的倡導者,已經到達了I。 他們成功地利用了非常規的陣容,甚至嚐試了三個決鬥主義者,三個戰略家團隊,完全省略了先鋒隊。 這與NetEase Games表示避免角色隊列係統的意圖相吻合,並確定組成自由的優先級。 雖然有些球員歡迎這種靈活性,但另一些球員的哀歎與決鬥主義者主導。
社區反應是分裂的。 有人認為,單一戰略家不足,使團隊容易受到對治療師的重點攻擊。 其他人則支持非常規團隊建設,分享他們的成功經驗。 有人建議,關鍵是對視覺和音頻提示的有效溝通和意識,尤其是戰略家信號傳入損害。>競爭模式本身仍然是討論的話題,並提出了改進的建議。 其中包括在所有等級中實施英雄禁令,以增強平衡和享受,並消除季節性獎金,有些人認為對平衡產生負麵影響。盡管進行了持續的辯論,但玩家群仍然對漫威競爭對手充滿熱情,並熱切地等待未來的更新。