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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 resuelve problemas de misiones, aún no hay impulso de rendimiento

by Ryan Mar 26,2025

Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y soluciones cruciales para mejorar su experiencia de juego. Este parche aborda varios bloqueadores de progresión y resuelve numerosos errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento como se detalla en las notas de parche a continuación.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, por lo que es el juego de Capcom más vendido. También cuenta con el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608 jugadores, superando a los gustos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. A modo de comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Mirando hacia el futuro, una actualización de título para Monster Hunter Wilds está programada para principios de abril, prometiendo un nuevo área final para reuniones y aventuras de caza de monstruos adicionales.

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Monster Hunter Wilds Lista de niveles de armas

Para iniciar su viaje en Monster Hunter Wilds, explore lo que Monster Hunter Wilds no te dice , y profundiza en una guía completa sobre los 14 tipos de armas disponibles en el juego. También estamos creando un tutorial detallado de Monster Hunter Wilds , junto con una guía multijugador Monster Hunter Wilds para ayudarlo a asociarse con amigos. Si participó en uno de los betas abiertos, aprenda a transferir su personaje beta de Monster Hunter Wilds al juego completo.

Monster Hunter Wilds Review de IGN otorgó al juego un 8/10, declarando: "Monster Hunter Wilds continúa suavizando los rincones más ásperos de la serie de manera inteligente, lo que hace algunas peleas extremadamente divertidas, pero también carece de ningún desafío real".

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas del parche:

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Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear al cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores caerían en el mapa cuando se dirigirían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo volcado" donde puede no aparecer un NPC, bloqueando una mayor progresión.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que se mostraban tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Se corrigió un problema con el protector de poder de la lanza donde el arma flashearía, pero el efecto no se activaría bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en el que usar un manto podía activar por error una habilidad de equipo de armas.
  • Se resolvió la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive en condiciones específicas.
  • Abordó problemas con la representación de pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Se corrigió un error de notificación que mostraba una invitación de comida cuando no está disponible. (Se han implementado algunas medidas de mitigación).
  • Problemas resueltos con la carga de equipos que hacen que se eliminen las decoraciones, la personalización de arco de arco para volver a predeterminar y las paradas para volver a la rareza inicial.
  • Se solucionó un problema en el que cortar piezas de monstruos resultaría en piezas de diferentes monstruos que aparecen.
  • Gravios ahora gana resistencia a los estremientes después de romper sus partes, con ligeros ajustes a su resistencia en VER. 1.000.05.00.
  • Abordó choques y un extraño comportamiento de monstruos bajo ciertas situaciones.
  • Se fijó la activación involuntaria de algunas habilidades bajo ciertas condiciones.
  • Evitó la adquisición repetida de algunos elementos/recompensas bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadarían al usar una red de captura.
  • Resuelto múltiples activaciones de algunas características ambientales como escombros flotantes.
  • Se solucionó un problema de capacidad de respuesta de control durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" al hablar con un determinado NPC.
  • Se corrigió un problema en el que el movimiento de apoyo de Palico "atraerá Vigorwasps" podría causar el control de la falta de respuesta.
  • Asegurado que la lista de misiones ahora muestra más que las primeras 20 misiones correctamente.
  • Se corrigió la fuerza a los cierres al comenzar un juego con datos guardados que anteriormente encontraban un renuncia de fuerza.

*Debes cerrar el juego para aplicar la solución. Asegúrese de reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00. (Esto se puede confirmar en la pantalla del título.**

Mientras tanto, Capcom está trabajando activamente en resolver problemas adicionales:

Algunos problemas de Monster Hunter Wilds actualmente conocidos al 10 de marzo de 2025:

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  • Se produce un error de red cuando se dispara una llamarada SOS justo después de que comience una búsqueda.
  • Los miembros de Link no se priorizan sobre otros jugadores y pueden no aparecer en algunos lugares, incluidos los campamentos base.
  • Los ataques de Palico con armas contundentes no infligen daños por aturdimiento y escape.
  • El perfil de cazador no se puede editar adecuadamente en algunas ocasiones.
  • Algunas misiones secundarias no pueden completarse bajo ciertas situaciones.