Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmada por Warner Bros. en un comunicado a Kotaku.
En su declaración, Warner Bros. explicó que los cierres son parte de un cambio estratégico para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La compañía enfatizó que estas decisiones no fueron un reflejo del talento dentro de los estudios afectados, sino más bien un movimiento necesario para alinear sus esfuerzos de desarrollo con sus prioridades centrales.
El juego Wonder Woman, que estaba siendo desarrollado por Monolith Productions, ya no avanzará. Warner Bros. expresó su arrepentimiento por esta decisión, reconociendo la historia de Monolito de ofrecer experiencias de juego excepcionales, como la aclamada tierra media aclamada por la crítica: Shadow of Mordor y su secuela, Shadow of War. El sistema Nemesis, una característica innovadora introducida en Shadow of Mordor, fue patentado por Warner Bros. en 2021.
Los primeros juegos del jugador, conocidos por los multiverso aclamados por la crítica pero con el bajo rendimiento, y el WB San Diego, que se centró en los juegos móviles y gratuitos, también se ven afectados por estos cierres. Ambos estudios se establecieron en 2019 y habían estado trabajando en proyectos que no conocieron a Warner Bros. ' esperanzas de heredar.
Este movimiento se produce en medio de desafíos más amplios dentro de Warner Bros. La división de juegos, incluidos los informes anteriores del juego de Wonder Woman enfrentando dificultades después de un reinicio y un cambio de director a principios de 2024. La compañía también ha experimentado despidos en Rocksteady y una tibia recepción a Suicide Squad: Kill the Justice League, así como el cierre de Multiversus.
La industria del juego ha sido afectada por los despidos y cierres en los últimos tres años, con más de 10,000 desarrolladores despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. El impacto exacto de los cierres de 2025 sigue sin estar claro, ya que menos compañías informan números específicos.
Además, los juegos de Warner Bros. han sufrido una reestructuración significativa, con el jefe de mucho tiempo David Haddad anunciando su partida y rumores que circulan sobre la venta potencial de la división. Este último desarrollo es un revés significativo para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su cartera de juegos conectada a DC Universe, especialmente después del reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.
El cierre de estos estudios marca un momento difícil para la industria del juego, ya que pierde tres estudios con ricas historias y contribuciones innovadoras al mundo de los juegos.