Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために重要な改善と修正をもたらしました。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーに取り組み、多数のバグを解決しますが、以下のパッチノートに詳述されているパフォーマンスの強化は含まれていません。
記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。しかし、ゲームの成功は否定できず、わずか3日間で印象的な800万枚のコピーを販売し、これまでで最も速いCapcomゲームになりました。また、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyberpunk 2077、Elden Ringなどを超えて、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇っています。比較のために、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。
今後、モンスターハンターワイルドのタイトルアップデートが4月上旬に予定されており、集まりやモンスターハンティングアドベンチャーの新しいエンドゲームエリアを約束しています。
### Monster Hunter Wilds Weapons TierリストMonster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wildsでの旅をキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことを探り、ゲームで利用できる14の武器すべてのタイプを包括的に掘り下げてください。また、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドと並んで、友人とチームを組むのを支援するために、詳細なモンスターハンターワイルドのウォークスルーを作成しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
---------------------------------------------------------------2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「グリルアミール」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たすとロック解除できるようになりました。
- メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちる問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
- メインミッションで問題を解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」が、NPCが現れない可能性があり、さらに進行をブロックします。
- Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
- 武器が赤く点滅するが、特定の条件下で効果が活性化されないランスのパワーガードの問題を修正しました。
- マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
- ピークパフォーマンスや自己改善など、特定のスキル効果の継続的な表示を解決しました。
- 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降スラッシュを使用してオフセット攻撃を実行するときに、凍結の問題を修正しました。
- 特定の条件下での画面のレンダリングとフォースの終了に関する問題に対処しました。
- AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
- 利用できない場合の食事の招待状を示す通知エラーを修正しました。 (いくつかの緩和策が実施されています。)
- 機器のロードアウトで解決された問題により、装飾が削除され、ボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻り、キンセクトが初期の希少性に戻ります。
- モンスターの部品を遮断すると、さまざまなモンスターの部品が現れる問題を修正しました。
- Graviosは、Verの抵抗にわずかに調整して、その部分を壊した後、ひるむことに対する抵抗を獲得しました。 1.000.05.00。
- 特定の状況下でのクラッシュと奇妙なモンスターの行動に対処しました。
- 特定の条件下でのいくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
- 特定の条件下での一部のアイテム/報酬の繰り返しの取得を防止しました。
- キャプチャネットを使用するときに近くの魚が泳ぎない問題を修正しました。
- 浮かぶ瓦rubのようないくつかの環境機能の複数の活性化を解決しました。
- メインミッション中に制御応答性の問題を修正しました:特定のNPCと話すときの第5-2章「根本原因」。
- Palicoのサポートが「Vigorwaspsを引き付ける」動きが、反応のない制御を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
- クエストリストが最初の20のクエストよりも正しく表示されるようになりました。
- フォースの保存されたデータを使用してゲームを開始するときに固定フォースシャットダウン。
*修正を適用するには、ゲームを閉じる必要があります。 Verに更新した後、ゲームを再起動してください。 1.000.05.00。 (これはタイトル画面で確認できます。)*
一方、Capcomは追加の問題の解決に積極的に取り組んでいます。
2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
- リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先されず、ベースキャンプを含む一部の場所には登場しない場合があります。
- 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
- ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
- 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。