Dominar la * presión * de Roblox * depende de comprender el comportamiento único de cada monstruo para conquistar cada habitación. Algunos comparten estrategias similares, mientras que otras requieren tácticas específicas. Esta guía detalla cada monstruo en * presión * y cómo sobrevivir a sus encuentros.
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Tabla de contenido
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Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión Pandemonium Good People Ojefestation Squiddles Locker Void-Mass Mall habitante Redentor y Hanger Candlebearers & CandleBrutes The Angler Pinkie Froger Chains Foeder Bottomfeeder The Divine
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
Esta guía describe estrategias para derrotar a cada monstruo en presión . Algunos son encuentros aleatorios, otros son monstruos de nodos que siguen caminos específicos, y otros, como lo divino, habitan áreas específicas como los jardines de oxígeno. Detallaré cómo manejar cada una, resaltando señales clave para garantizar un escape oportuno. Recuerde: evite esconderse prolongado para evitar que la cleitrofobia lo obligue prematuramente. En cambio, concéntrese en reconocer las señales de advertencia únicas de cada monstruo.
Pandemonio

Imagen del escapista Las luces parpadeantes señalan un posible pandemonium. No te escondas inmediatamente; En su lugar, colóquete cerca de un casillero. Espera su rugido. Pandemonium mata instantáneamente a cualquiera en su línea de visión fuera de un casillero. Entrando en un casillero desencadena un minijuego: mantenga su cursor centrado cuando el casillero se agita. Sobrevivir al minijuego, sobrevivir a Pandemonium.
Buena gente

Imagen del escapista Las buenas personas generan habitaciones con puertas sin salida, una es una puerta falsa. Entrando resulta en una muerte instantánea. Recuerda estas señales:
Cies falsas de la puerta: escuche la respiración, gruñir, chispas o líneas de escaneo débiles en el letrero Navi-Path cerca de una puerta antes de abrirla. Habitaciones oscuras: en las habitaciones oscuras, las patas de la puerta falsa permanecen iluminadas, mientras que las puertas reales permanecen oscuras. Mensajes de HQ: si HQ sugiere una ruta sin especificar rutas incorrectas, priorice la verificación de puertas falsas.
Ojera

Imagen del escapista Este monstruo de tiburón aparece en las habitaciones con vistas al océano. Evite el contacto visual a través de la ventana; drena HP. Simplemente salga de la habitación sin buscar desesperado.
Calamares

Imagen del escapista Apague su luz cuando las vea y mantenga una distancia segura. Aparecen en las habitaciones oscuras. Simplemente apague su luz y pase cuidadosamente más allá de ellos.
Casillero-masa

Imagen del escapista Estos slimes aparecen al azar en los casilleros. Entrando en un casillero infestado causa daños y atrapamientos. Verifique si hay limo púrpura antes de ingresar. Los jugadores atrapados reciben daños continuos hasta que se rescatan o matan.
Muro

Imagen del escapista Estos aparecen en las paredes, que emergen inesperadamente a Insta-Kill. Escuche los pasos fuera de sincronización. Darle la vuelta hace que se retiren. Cebarlos para atacar permite a los compañeros de equipo matarlos. Nota: El pescador (detallado a continuación) mata a los habitantes de la pared, dejando atrás un trozo de carne que restauración de la salud (defectuosa si es asesinada por un jugador).
Redentor y percha

Imagen del escapista Recoger el revólver Redeemer comienza un minijuego con la percha. El puré rápidamente de E se resiste a la influencia de la percha. El éxito te permite disparar la percha; La falla da como resultado que la autolesión o el apuñalamiento por 20 daños por golpe.
Candlebearers y velas

Imagen del escapista Los candelabros están atónitos por la luz (pero no brille durante más de 3 segundos; se enfurecerán). Esporádicamente brilla una luz para frenarlos. Influyen de bajo daño. Las velas son más rápidas y solo se ralentizan por la luz; Brilla por hasta 5 segundos antes de enfurecer. Una luz completamente azul indica un revestimiento.
El pescador

Imagen del escapista Las luces parpadeantes brevemente señalan la llegada del pescador. Esconderse en un casillero; Sumergir su cabeza en el agua también funciona. Se genera solo en habitaciones con casilleros y mata a cualquier persona a su línea de visión.
Dedo meñique
Similar al pescador, pero sin la advertencia de parpadeo de luz. A Screech indica su enfoque; esconderse en un casillero.
Fero
Idéntico al pescador (luces parpadeantes y chillidos), pero se rebota después de llegar al final de su camino, así que prepárate para esconderte nuevamente.
Fumador
Las luces parpadeantes y las cadenas de traqueteo indican su llegada. Emite humo verde, obligando a los jugadores a salir de los casilleros. Ocultar cuando su pantalla se agite para evitar el gas. Es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
La variante más rápida. Un chillido señala su enfoque, seguido de un rugido antes de ingresar a la habitación: esconderse de inmediato.
Avión de abajo

Imagen del escapista Aparece en la draga y los ataques solo en el agua. Use tierra seca para evadir. Si se atrapa, un minijuego (machacando Q y E o equivalentes móviles) permite escapar, pero drena la salud.
Lo divino

Imagen del escapista Encontrado en los jardines de oxígeno. No son hostiles a menos que pises el césped, activándolos (75 daños si te alcanzan). Pueden combinarse con otros monstruos; Evite el césped y el contacto visual con los ojos si están presentes.
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