Padroneggiare la pressione * di Roblox * dipende dalla comprensione del comportamento unico di ogni mostro per conquistare ogni stanza. Alcuni condividono strategie simili, mentre altri richiedono tattiche specifiche. Questa guida descrive in dettaglio ogni mostro in * pressione * e come sopravvivere ai loro incontri.
Video consigliati
Sommario
-----------------
Come sopravvivere a tutti i mostri nella pressione pandemonium brava gente eyefestation squiddles armadietto che abita da parete matto redeemer e ganceri candele e candela
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Questa guida delinea le strategie per sconfiggere ogni mostro in pressione . Alcuni sono incontri casuali, altri sono mostri di nodo che seguono percorsi specifici e alcuni, come le aree divine e specifiche come i giardini di ossigeno. Descriverò in dettaglio come gestire ciascuno, evidenziando i segnali chiave per garantire la fuga tempestiva. Ricorda: evita di nasconderti prolungati per impedire alla cleithrofobia di costringerti prematuramente. Invece, concentrati sul riconoscimento dei segnali di avvertimento unici di ogni mostro.
Pandemonio

Immagine di The Escapist Le luci tremolanti segnalano una possibile spawn di pandemonio. Non nasconderti immediatamente; Invece, posizionati vicino a un armadietto. Aspetta il suo ruggito. Il pandemonio uccide istantaneamente chiunque nella sua linea di vista fuori da un armadietto. Entrando in un armadietto innesca un minigioco: mantieni il cursore centrato come l'armadietto. Sopravvivi al minigioco, sopravvivi al pandemonio.
Brave persone

Immagine di The Escapist Le brave persone si generano in stanze con porte senza uscita, una è una porta finta. Entrando in esso si traduce in un'uccisione istantanea. Ricorda questi segnali:
Segnali di porta finti: ascolta la respirazione, il ringhio, le scintille o le debole linee di scansione sul cartello Navi-Path vicino a una porta prima di aprirla. Stanze scure: nelle stanze scure, i falsi percorsi di navi rimangono illuminati, mentre le porte reali rimangono scure. Messaggi HQ: se HQ suggerisce un percorso senza specificare percorsi errati, dà la priorità al controllo delle porte false.
Eyefestation

Immagine di The Escapist Questo mostro simile allo squalo appare in stanze che si affacciano sull'oceano. Evitare il contatto visivo attraverso la finestra; Drena HP. Lascia semplicemente la stanza senza cercare di disperderla.
Squiddles

Immagine di The Escapist Spegni la luce quando li vedi e mantieni una distanza di sicurezza. Appare in stanze bui. Basta spegnere la luce e spostarle con cura.
Armadietto vuoto-massa

Immagine di The Escapist Queste melme si generano casualmente negli armadietti. L'ingresso in un armadietto infestato provoca danni e intrappolamento. Controlla la melma viola prima di entrare. I giocatori intrappolati subiscono danni continui fino a quando non vengono salvati o uccisi.
Abitante del muro

Immagine di The Escapist Questi si generano nei muri, emergendo inaspettatamente a Insta-Kill. Ascolta i passi fuori sincronizzazione. Girare intorno li fa ritirarsi. Attirarli all'attacco consente ai compagni di squadra di ucciderli. Nota: il pescatore (dettagliato di seguito) uccide gli abitanti delle pareti, lasciando dietro di sé un pezzo di carne che riporta la salute (difettoso se ucciso da un giocatore).
Redentore e gancio

Immagine di The Escapist Raccogliere il Redentore Revolver inizia un minigioco con il gancio. Mashing rapidamente e resiste all'influenza del gancio. Il successo ti consente di sparare al gancio; Il fallimento si traduce in autolesionismo o in pugnalato per 20 danni per colpo.
Candelers e candele

Immagine di The Escapist I candele sono sbalorditi dalla luce (ma non brillano per più di 3 secondi; si arrabbieranno). Sporadicamente illumina una luce per rallentarli. Infliggono bassi danni. I candebri sono più veloci e rallentati solo dalla luce; Brillare fino a 5 secondi prima di infuriare. Una luce completamente blu indica l'arrerazione.
Il pescatore

Immagine di The Escapist Le luci tremolanti brevemente segnalano l'arrivo del pescatore. Nascondersi in un armadietto; Anche immergere la testa in acqua funziona. Si genera solo nelle stanze con armadietti e installa chiunque nella sua linea di vista.
Mignolo
Simile al pescatore, ma senza l'avvertimento di luce. Uno strizzo segnali il suo approccio; nascondersi in un armadietto.
Froger
Identico al pescatore (luci tremoli e screed), ma rimbalza dopo aver raggiunto la fine del suo percorso, quindi sii pronto a nasconderti.
Chainsmoker
Le luci tremolanti e le catene tintinnanti segnalano il suo arrivo. Emette fumo verde, costringendo i giocatori a uscire dagli armadietti. Nascondi quando lo schermo si scuote per evitare il gas. È uno dei mostri più lenti.
Blitz
La variante più veloce. Uno strillo segnala il suo approccio, seguito da un ruggito prima di entrare nella stanza: nascondersi immediatamente.
Feeder Bottom

Immagine di The Escapist Appare nella draga e attacca solo in acqua. Usa la terra asciutta per sfuggire. Se catturato, un minigioco (schiacciare gli equivalenti Q ed E o Mobile) consente di fuggire, ma drena la salute.
Il divino

Immagine di The Escapist Trovato nei giardini di ossigeno. Sono non ostile a meno che tu non calmi l'erba, attivali (75 danni se ti raggiungono). Possono combinarsi con altri mostri; Evita l'erba e il contatto visivo con gli occhi, se presente.
Questa guida copre tutti i mostri nella * pressione * e come sopravvivere. Dai un'occhiata ai nostri codici * pressione * per premi extra!