Según los informes, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales con sede en San Diego y PS Studios Malasia. Esta noticia, informada inicialmente por Kotaku y corroborada por los puestos de LinkedIn de los ex empleados, revela que el personal afectado fue informado de que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos impactaron a los desarrolladores que contribuyeron a varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, un estudio de apoyo que brinda asistencia técnica y de arte a otros estudios de PlayStation, en particular, contribuyó a los recientes remasters de la Parte I y la Parte II reciente. IGN ha verificado independientemente las publicaciones de LinkedIn de varios empleados de artes visuales despedidas, así como al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales atribuyó los despidos a "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, luego de un número anterior y no revelado de recortes de empleo en 2023. El tamaño actual del equipo de artes visuales y sus proyectos en curso siguen sin estar claros. IGN ha contactado a PlayStation para hacer comentarios.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia en la industria de los juegos, marcadas por despidos significativos y cancelaciones de proyectos desde 2023. Mientras que las estimaciones para 2023 y 2024 superaron los despidos de 10,000 y 14,000 de desarrolladores de juegos, respectivamente, las cifras precisas para 2025 están menos fácilmente disponibles debido a la disminución de la transparencia de los estudios afectados.