Secondo quanto riferito, Sony ha licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia. Questa notizia, inizialmente segnalata da Kotaku e corroborata dai posti di LinkedIn degli ex dipendenti, rivela che il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che hanno contribuito a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.
Visual Arts, uno studio di supporto che fornisce arte e assistenza tecnica ad altri studi di prima parte di PlayStation, ha contribuito in particolare ai recenti remaster USA degli US Parte I e Parte II . IGN ha verificato in modo indipendente i post di LinkedIn da diversi impiegati di arti visive disposte, nonché almeno uno degli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un numero precedente e non divulgato di tagli di lavoro nel 2023. Le dimensioni attuali del team di arti visive e dei suoi progetti in corso rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per un commento.
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi, contrassegnata da significativi licenziamenti e cancellazioni del progetto dal 2023. Mentre le stime per il 2023 e il 2024 hanno superato rispettivamente 10.000 e 14.000 sviluppatori di giochi, i dati precisi per il 2025 sono meno prontamente disponibili a causa della riduzione della transparenza dagli studi interessati.