A Sony teria demitido um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio de San Diego e do PS Studios Malaysia. Esta notícia, inicialmente relatada por Kotaku e corroborada pelos postos de ex -funcionários do LinkedIn, revela que os funcionários afetados foram informados que seu último dia seria 7 de março. As demissões impactaram os desenvolvedores que contribuíram para vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio.
A Visual Arts, um estúdio de suporte que fornece arte e assistência técnica a outros estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuiu principalmente para os recentes remasterizações de The Last of Us Part I e Part II . A IGN verificou independentemente os postos do LinkedIn de vários funcionários de artes visuais e pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts atribuiu as demissões a "vários cancelamentos de projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após um número anterior e não revelado de cortes de empregos em 2023. O tamanho atual da equipe de artes visuais e seus projetos em andamento permanecem incertos. O IGN entrou em contato com o PlayStation para comentar.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla na indústria de jogos, marcadas por demissões significativas e cancelamentos de projetos desde 2023. Embora as estimativas para 2023 e 2024 excedessem 10.000 e 14.000 demissões de desenvolvedores de jogos, respectivamente, números precisos para 2025 estão disponíveis, devido à diminuição da transparência dos estúdios afetados.