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Olas borrascosas: cómo derrotar a The Lifer

by Patrick Jan 23,2025

Conquista el Lifer: Una guía de Wuthering Waves 2.0

La región Rinascita de Wuthering Waves versión 2.0 presenta nuevos y desafiantes Tacet Discords, incluido el formidable Lifer, un jefe de globo ocular con sombrero de copa que reside en el laberinto de Oakheart Highcourt. Esta guía detalla cómo superar esta variante única de Chop Chop.

Ubicar al condenado a cadena perpetua

El Lifer espera en el centro del laberinto de Oakheart Highcourt, debajo de un árbol gigante. El acceso no está disponible de inmediato desde todos los lados. Un punto de entrada conveniente se encuentra al suroeste, cerca de Resonance Beacon. Utilice la baliza como punto de escalada o utilice la función Vuelo para evitar el laberinto.

El desafío del juego de mesa de Lifer

En el interior, encontrarás el Lifer junto a un juego de mesa de seis piezas. El objetivo: conectar tres piezas antes de que lo haga Lifer. Tú controlas el negro, el Lifer el blanco. Fundamentalmente, el juego de mesa manipula las paredes del laberinto de Oakheart Highcourt. Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre muros y puertas en esa dirección. Puedes salir y reanudar el juego en cualquier momento, conservando las posiciones de las piezas. Si bien no es obligatorio para la batalla, el juego de mesa es clave para debilitar al Lifer. Evite ganar antes de eliminar las ventajas; Lifer atacará inmediatamente.

Eliminación de las ventajas de Lifer

The Lifer cuenta con siete ventajas, lo que aumenta significativamente la dificultad. Cuatro se pueden eliminar usando Stakes of Imbalance; tres son permanentes. Examina el módulo amarillo brillante detrás del Lifer para ver sus ventajas.

Buffs removibles (Fragilidad):

  • Soledad creciente: Recuperación de HP (10% HP máximo/segundo) después de 2 segundos sin ataque.
  • Deseo de escapar: El ATK aumentó en un 25 % y aumentó aún más en un 25 % cada 20 segundos.
  • Estancamiento inminente: El ATK aumenta en un 20 % por instancia de DAÑO (se acumula hasta 4); Las acumulaciones se reinician después de 6 segundos sin causar daño.
  • Decay of Time: 200 % más de resistencia a todos los tipos de elementos (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc) y 25 % más de HP máximo.

Mejoras permanentes (estabilidad):

  • Cadenas de confinamiento:Inmunidad a la interrupción por encima del 50% de HP.
  • Juego sin fin: Duración de la inmovilización reducida en un 50 %.
  • Jardín Divino: Repele y daña a los enemigos cercanos después de recibir >25% de daño máximo de HP en un solo golpe.

Para encontrar riesgos de desequilibrio, utilice el sensor cerca del Lifer. Cuatro líneas violetas revelan sus ubicaciones y conducen a las salas exteriores del laberinto. Manipula el juego de mesa para abrir las puertas correspondientes. Las posiciones de las piezas se guardan después de salir del juego.

Cada habitación contiene una estatua alada y una Estaca del Desequilibrio (resplandor blanco). Dos salas requieren derrotas de Tacet Discord, una implica romper Friable Rocks y la otra está simplemente sobre una mesa. Coloque una estaca en el módulo antes de su estatua para eliminar el beneficio de Lifer correspondiente. La línea violeta se volverá amarilla en el sensor cuando se elimine una mejora.

Derrotar al Lifer

Sin las cuatro ventajas removibles, Lifer se vuelve significativamente más débil. Gana el juego de mesa o elige "¡Lucha!" para comenzar la batalla. Sus ataques (puñetazo, agarre, giro) representan poca amenaza.

Primera victoria: Cofre de suministros premium. Segunda victoria: Cofre de suministros premium, tres cofres de suministros básicos. Tercera victoria: Cofre de suministros avanzados y tres cofres de suministros estándar.

Puedes volver a habilitar las mejoras para una pelea más dura, aunque no hay logros vinculados a esto.

Logros de vida

  • La salvación de Lifer:Derrota a Lifer.
  • El anillo del Lifer: Obtén los nueve cofres (derrota al Lifer tres veces).
  • Límite de inteligencia:Gana el juego de mesa contra Lifer.
  • Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra Lifer 10 veces.

Para el juego de mesa, concéntrate en bloquear los intentos de Lifer de crear una línea. Eventualmente cometerá un error.