ニュース 嵐の波: ライファーを倒す方法

嵐の波: ライファーを倒す方法

by Patrick Jan 23,2025

ライフサーを征服せよ: 嵐の波 2.0 ガイド

Wuthering Waves バージョン 2.0 の Rinascita 地域では、オークハート ハイコートの迷路に住むシルクハットをかぶった目玉のボスである恐るべき Lifer を含む、挑戦的な新しい Tacet Discord が導入されています。このガイドでは、このユニークな Chop Chop の亜種を克服する方法について詳しく説明します。

ライファーを見つける

ライファーはオークハート ハイコートの迷路センター、巨大な木の下で待っています。 どの方向からでもすぐにアクセスできるわけではありません。便利な入り口は南西、共鳴ビーコンの近くにあります。 ビーコンを登るポイントとして使用するか、飛行機能を利用して迷路を迂回します。

ライファーのボードゲーム チャレンジ

中に入ると、6ピースのボードゲームの横にライファーがあります。 目標は、ライファーが接続する前に 3 つのピースを接続することです。 あなたは黒をコントロールし、ライファーは白をコントロールします。 重要なのは、このボード ゲームがオークハート ハイコートの迷路の壁を操作していることです。 外側の円に黒いピースを置くと、その方向に壁とゲートが開きます。 駒の位置を保持したまま、いつでもゲームを終了したり再開したりできます。 戦闘には必須ではありませんが、ボードゲームはライファーのデバフを解除する鍵となります。 バフを解除する前に勝利を避けてください。ライファーはすぐに攻撃します。

ライファーのバフを解除する

ライファーは 7 つのバフを誇り、難易度が大幅に増加します。 4 つは Stakes of Imbalance を使用して削除できます。 3つは永続的です。 ライファーの後ろにある黄色に輝くモジュールを調べて、そのバフを確認してください。

取り外し可能なバフ (脆弱性):

  • 増大する孤独: 攻撃がない状態で 2 秒後に HP 回復 (1 秒あたり最大 HP 10%)。
  • Desire for Escape: ATK が 25% 増加し、20 秒ごとにさらに 25% 増加しました。
  • 差し迫った膠着状態: DMG インスタンスごとに ATK が 20% 増加します (4 までスタック)。スタックはダメージを与えずに 6 秒後にリセットされます。
  • 時間の衰退: すべての属性タイプ (グラシオ、フュージョン、エレクトロ、エアロ、スペクトロ、ハボック) に対する耐性が 200% 増加し、最大 HP が 25% 増加します。

永続バフ (安定性):

  • Chains of Confinement: HP 50% 以上の中断耐性。
  • エンドレスゲーム: 行動不能時間が 50% 減少します。
  • Divine Garden: 1 回の攻撃で最大 HP の 25% 以上のダメージを受けた後、近くの敵を撃退し、ダメージを与えます。

アンバランスの賭けを見つけるには、ライファーの近くのセンサーを使用します。 4 本の紫色の線はその位置を示し、外側の迷路の部屋につながっています。 ボードゲームを操作して、対応するゲートを開きます。 駒の位置はゲーム終了後に保存されます。

各部屋には翼のある像と不均衡の杭 (白い輝き) が含まれています。 2 つの部屋では Tacet Discord を倒す必要があり、1 つは脆い岩を破壊する必要があり、もう 1 つは単にテーブルの上にあります。 対応するライファーバフを削除するには、モジュールの像の前にステークを置きます。 バフが解除されると、センサー上の紫色の線が黄色に変わります。

ライファーを倒す

4つの取り外し可能なバフがすべてなくなると、ライファーは大幅に弱体化します。 ボードゲームで勝つか、「ファイトアウト!」を選択してください。戦いを始めるために。 その攻撃 (パンチ、グラブ、スピン) はほとんど脅威になりません。

最初の勝利: プレミアム補給箱。 2 回目の勝利: プレミアム サプライ チェスト 3 つのベーシック サプライ チェスト。 3 回目の勝利: 高度な補給箱 3 つの標準補給箱。

より厳しい戦いのためにバフを再度有効にすることができますが、これに関連付けられた実績はありません。

ライファーの実績

  • ライファーの救済: ライファーを倒します。
  • The Ring of The Lifer: 9 個のチェストをすべて入手します (ライファーを 3 回倒します)。
  • 知性の限界: ライファーとのボードゲームに勝つ。
  • Alpha Go: ライファーとのボードゲームで 10 回負けます。

ボードゲームの場合は、ラインを作ろうとするライファーの試みをブロックすることに重点を置きます。 それは最終的に間違いを犯すでしょう。