Maison Nouvelles « Astro Bot » : la stratégie familiale de Sony

« Astro Bot » : la stratégie familiale de Sony

by Ryan Jan 07,2025

La PlayStation de Sony vise une extension adaptée aux familles, en tirant parti du succès d'Astro Bot. Cette stratégie, mise en évidence dans un podcast PlayStation mettant en vedette Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur d'Astro Bot, marque un changement significatif.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot : une clé pour un avenir familial sur PlayStation

Pour Nicolas Doucet de la Team Asobi, l'ambition d'Astro Bot a toujours été élevée : créer un titre phare PlayStation attrayant pour tous les âges. L'objectif était de faire d'Astro un personnage PlayStation de premier plan, élargissant ainsi l'attrait de la plate-forme à un public plus large. Doucet souligne l'importance de rejoindre « le plus grand nombre de personnes possible », y compris les enfants qui découvrent leur premier jeu vidéo. L'accent est mis sur la création d'expériences amusantes et agréables conçues pour susciter des sourires et des rires.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet décrit Astro Bot comme un jeu de « retour aux sources » privilégiant le gameplay aux récits complexes. L’accent est mis sur la création d’une expérience toujours engageante et agréable. Il souligne l'importance de la détente et du plaisir, affirmant que faire rire les joueurs est un objectif clé.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Le PDG Hulst confirme l'importance de cette stratégie familiale, soulignant l'importance de la diversité des genres et d'une forte présence familiale sur le marché pour les studios PlayStation. Il félicite l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu de plateforme accessible et de haute qualité, comparable aux meilleurs du genre, attrayant pour tous les âges. Il souligne l'importance d'Astro Bot pour PlayStation, soulignant sa pré-installation sur des millions de consoles PS5 et son rôle dans la mise en valeur de l'innovation et de l'héritage de PlayStation.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Développement d'IP originale : une priorité croissante pour Sony

Le podcast aborde également le besoin de Sony de disposer d'adresses IP plus originales. Les déclarations du PDG de Sony Kenichiro Yoshida et du directeur financier Hiroki Totoki dans une interview au Financial Times mettent en évidence une lacune reconnue dans le développement de la propriété intellectuelle originale. Cette préoccupation est encore renforcée par le récent lancement, mal accueilli, puis par l'arrêt du jeu de tir à la première personne Concord. L'histoire à succès d'Astro Bot revêt donc une importance accrue dans le cadre de la stratégie IP plus large de Sony.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst souligne la diversité accrue du portefeuille de jeux PlayStation et son audience plus large. Il positionne le lancement d'Astro Bot comme une célébration des atouts de PlayStation : la joie et la collaboration. Le contraste avec l'échec de Concord met en évidence l'importance stratégique du succès d'Astro Bot dans la réalisation des objectifs plus larges de Sony.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

L'étude de cas Astro Bot offre donc un exemple convaincant de la façon dont Sony entend relever les défis et les opportunités dans le paysage du jeu en évolution. Son succès sur le marché familial pourrait être un facteur clé dans la croissance et la diversification futures de Sony.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like