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'Astro Bot': la estrategia familiar de Sony

by Ryan Jan 07,2025

La PlayStation de Sony apunta a una expansión familiar, aprovechando el éxito de Astro Bot. Esta estrategia, destacada en un podcast de PlayStation con el director ejecutivo de SIE, Hermen Hulst, y el director de Astro Bot, Nicolas Doucet, señala un cambio significativo.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: una clave para el futuro familiar de PlayStation

Para Nicolas Doucet del equipo Asobi, la ambición de Astro Bot siempre fue alta: crear un título insignia de PlayStation atractivo para todas las edades. El objetivo era establecer a Astro como un personaje destacado de PlayStation, ampliando el atractivo de la plataforma a un grupo demográfico más amplio. Doucet destaca la importancia de llegar "al mayor número de personas posible", incluidos los niños que experimentan su primer videojuego. La atención se centra en crear experiencias divertidas y agradables diseñadas para provocar sonrisas y risas.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet describe Astro Bot como un juego de "vuelta a lo básico" que prioriza la jugabilidad sobre narrativas complejas. El énfasis está en crear una experiencia consistentemente atractiva y agradable. Destaca la importancia de la relajación y la diversión, afirmando que hacer reír a los jugadores es un objetivo clave.

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El CEO Hulst confirma la importancia de esta estrategia familiar, enfatizando la importancia de diversos géneros y una fuerte presencia familiar en el mercado para PlayStation Studios. Elogia al Equipo Asobi por crear un juego de plataformas accesible y de alta calidad comparable a los mejores del género, atractivo para todas las edades. Subraya la importancia de Astro Bot para PlayStation, destacando su preinstalación en millones de consolas PS5 y su papel a la hora de mostrar la innovación y el legado de PlayStation.

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Desarrollo de propiedad intelectual original: un enfoque creciente para Sony

El podcast también aborda la necesidad de Sony de disponer de más IP originales. Las declaraciones del director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, y del director financiero, Hiroki Totoki, en una entrevista con el Financial Times resaltan una deficiencia reconocida en el desarrollo de propiedad intelectual original. Esta preocupación se ve aún más subrayada por el reciente y mal recibido lanzamiento y posterior cierre del juego de disparos en primera persona Concord. Por lo tanto, la historia de éxito de Astro Bot adquiere una importancia adicional dentro de la estrategia de propiedad intelectual más amplia de Sony.

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Hulst enfatiza la mayor diversidad de la cartera de juegos de PlayStation y su alcance de audiencia más amplio. Considera el lanzamiento de Astro Bot como una celebración de los puntos fuertes de PlayStation: alegría y colaboración. El contraste con el fracaso de Concord resalta la importancia estratégica del éxito de Astro Bot para lograr los objetivos más amplios de Sony.

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El estudio de caso de Astro Bot, por lo tanto, ofrece un ejemplo convincente de cómo Sony pretende afrontar los desafíos y oportunidades en el cambiante panorama de los juegos. Su éxito en el mercado familiar podría ser un factor clave en el crecimiento y la diversificación futuros de Sony.

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