La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction suit la libération de Dragon Age: The VeilGuard et une entreprise restructuration prioritaire au développement du prochain titre Mass Effect .
Bloomberg a rapporté que Bioware employait plus de 200 personnes il y a deux ans au cours de la production de Veilguard . La restructuration EA de la semaine dernière, en se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a abouti à certains du personnel VeilGuard en cours de transfert dans d'autres studios EA. Le développeur de jeux a rapporté que le directeur créatif de Veilguard, John Epler, a déménagé au projet Skate de Full Circle, tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé au développement Iron Man * de Motive.
Ces mouvements du personnel, initialement décrits comme des affectations temporaires, sont désormais des délocalisations permanentes, selon Bloomberg. Cependant, d'autres employés ont confirmé les licenciements et les recherches d'emploi. Plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé publiquement leurs départs sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm.
Bioware a connu des licenciements précédents en 2023 et le directeur de Veilguard , Corinne Busche, a quitté le studio le mois dernier. La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant l'impact de ces changements est restée vague, indiquant que le studio est correctement doté de la phase de développement actuelle de Mass Effect , sans fournir de chiffres spécifiques. Bloomberg estime environ deux douzaines de licenciements.
Le rapport de Bloomberg de Jason Schreier met en évidence le point de vue du personnel de BioWare selon lequel l'achèvement du Veilguard a été une réalisation remarquable étant donné la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversée plus tard. IGN a précédemment documenté les défis de développement de Veilguard , y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Les préoccupations concernant l'avenir de la franchise Dragon Age augmentent parmi les fans. Un ancien écrivain de BioWare a commenté: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant", suggérant un avenir potentiel axé sur la communauté pour la série.
EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie originale Mass Effect (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le jeu Mass Effect suivant.