A força de trabalho da BioWare teria encolhido para menos de 100 funcionários após demissões e partidas recentes. Essa redução segue a liberação de Dragon Age: The Veilguard e uma empresa reestruturando priorizando o desenvolvimento do próximo título Mass Effect .
A Bloomberg relatou que a Bioware empregou mais de 200 indivíduos há dois anos durante a produção do véu . A reestruturação da EA da semana passada, concentrando -se apenas em Mass Effect 5 , resultou em alguns funcionários do Véilguard sendo transferidos para outros estúdios da EA. O desenvolvedor de jogos relatou que o diretor criativo de Veilguard, John Epler, mudou -se para o projeto Skate do Full Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para o desenvolvimento do Motive Iron Man *.
Esses movimentos da equipe, inicialmente descritos como atribuições temporárias, agora são realocações permanentes, de acordo com a Bloomberg. No entanto, outros funcionários confirmaram demissões e pesquisas de emprego. Vários desenvolvedores da BioWare anunciaram publicamente suas partidas nas mídias sociais, incluindo o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e líder de truques de truques, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm.
A BioWare sofreu demissões anteriores em 2023, e o diretor do véu, Corinne Busche, deixou o estúdio no mês passado. A resposta da EA a perguntas sobre o impacto dessas mudanças permaneceu vaga, afirmando que o estúdio está adequadamente com a fase de desenvolvimento atual da Mass Effect, sem fornecer números específicos. A Bloomberg estima aproximadamente duas dúzias de demissões.
O relatório da Bloomberg, de Jason Schreier, destaca a perspectiva da equipe da Bioware de que a conclusão do véu foi uma conquista notável, dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço ao vivo, posteriormente revertido. O IGN documentou anteriormente os desafios de desenvolvimento do véu , incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
As preocupações com o futuro da franquia Dragon Age estão subindo entre os fãs. Um ex-escritor da BioWare comentou: "Dragon Age não está morto porque agora é seu", sugerindo um futuro potencial orientado para a comunidade para a série.
A EA confirmou uma equipe central da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original Mass Effect (incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley), está desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect .