据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在发布 龙时代的发布之后:面纱 和一家公司重组,以优先考虑下一个 质量效应 标题的发展。
彭博社报道,在 面纱的作品中,BioWare两年前雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。 Game Developer报道说, Veilguard的 创意总监John Epler搬到了Full Circle的 滑板 项目,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Mittive的 Iron Man * Development。
根据彭博社的说法,这些员工运动最初被描述为临时任务,现在已成为永久性搬迁。但是,其他员工确认裁员和求职。几家BioWare开发人员公开宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。
Bioware在2023年经历了以前的裁员, Veilguard的 导演Corinne Busche上个月离开了工作室。 EA对这些变化影响的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适当地为 Mass Effect 当前的开发阶段提供了适当的人员,而没有提供具体的数字。彭博估计大约二十次裁员。
杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告重点介绍了BioWare员工的观点,即 Veilguard的完成 鉴于EA最初推动了现场服务元素的推动,后来又反转了。 IGN先前记录了 面纱的 发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。
在粉丝中,人们对 龙时代 特许经营的未来的担忧正在上升。一位前Bioware作家评论说:“龙腾世纪没有死,因为它是您的,”该系列的潜在驱动的未来。
EA在Bioware的一支核心团队中,由原始 Mass Effect 三部曲的退伍军人(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,正在开发下一款 Mass Effect 游戏。