Stalker 2: Heart of Chornobyl "In The Name of Science" Questond: A Guide complet
Après les visions de la mission principale de vérité et un appel du Dr Shcherba, les joueurs se lancent dans la quête secondaire "au nom de la science". Cette quête consiste à localiser les colliers électroniques de divers mutants, présentant les joueurs des choix percutants qui façonnent le résultat de la mission.
Collecte des colliers électroniques
L'objectif initial est de trouver cinq colliers électroniques à partir d'emplacements spécifiques marqués sur la carte. Ces emplacements pourraient déjà être explorés si vous avez collecté des colliers pendant d'autres missions ou en explorant la zone. Vous trouverez ci-dessous une ventilation des emplacements des cols:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Après avoir rassemblé tous les colliers, retournez à Shcherba dans l'entrepôt couvert dans l'usine chimique. Si vous avez précédemment collecté et échangé des colliers, la quête pourrait être dénuée. Utilisez la commande de la console "xendQuestNodeBysid e08 \ _sq01 \ _s2 \ _setJournal \ _WaitForSherBacall \ _Finish \ _pin \ _0" pour continuer.
Le dispositif de brouillage: désactiver ou recalibrer?
Lors de la livraison des colliers, Shcherba découvre un signal en train de bloquer leur fonctionnalité. Il tâche Skif avec enquêter et désactiver la source. Cela conduit à un choix crucial:
- Détruisez/désactivez le brouilleur (recommandé): Cela fait avancer la quête, récompensant les joueurs avec des coupons et conduisant à une rencontre avec des suceurs de sang et un choix ultérieur.
- Recalibrer le brouilleur: Ceci conclut la quête avec une récompense de coupon de Dvupalov.
La confrontation finale: tuer ou épargner Shcherba?
Le désactivation du brouilleur déclenche un appel de Shcherba, suivi d'une visite à son laboratoire. Les joueurs reçoivent de la vodka magique du Dr Dvupalov, puis rencontrent un piège, un radiation et trois suceurs de sang. L'échappement cela conduit à une confrontation avec Shcherba, où le choix final survient:
- Kill Shcherba: entraîne les mêmes récompenses que l'épargner.
- SHCHERBA DE SEMPS (recommandé): entretient des relations positives avec les scientifiques et Dvupalov.
Quel que soit le choix, les joueurs reçoivent un pistolet Gauss de Dvupalov et déverrouillent le trophée "On a laisse". Ce guide détaillé garantit une expérience fluide et enrichissante naviguant dans les complexités de «au nom de la science».