Maison Nouvelles Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

Elden Ring Nightreign procédural que les cartes garantissent que deux jeux ne sont les mêmes

by Alexis Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: paysages dynamiques et test de jeu

Elden Ring Nightreign introduit des terrains générés de manière procédurale, promettant des jeux uniques à chaque fois. Ce mécanicien innovant remodelera le monde du jeu avec des paysages imprévisibles.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Volcans, marécages de poison et plus

Le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé l'inclusion de volcans générés par la procédure, de forêts et de marécages de poison, comme l'a rapporté les jeux Radar le 10 février 2025, sur la base d'une interview de joueur PC (numéro 405). Ces changements de terrain à grande échelle modifieront considérablement le gameplay.

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La philosophie de conception se concentre sur la fabrication de la carte un donjon géant et en constante évolution. La présence de forêts, par exemple, aura un impact sur les stratégies des joueurs et ennemies, exigeant l'adaptabilité. Les environnements dynamiques influenceront les décisions de combat, telles que le choix des armes spécifiques pour contrer les rencontres de boss.

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Dangers familiers et nouveaux ennemis

Attendez-vous au retour de terrains difficiles comme le marais d'Aeonia et le lac de Rot, connu pour leurs effets débilitants. Ces zones générées par procédure peuvent également présenter des rencontres ennemies uniques, y compris potentiellement des homards géants, des crabes, des runes, des wyrms de magma et d'autres créatures de la série Souls.

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Playtest en cours

Les invitations à PlayTest sont actuellement distribuées aux joueurs qui se sont inscrits pendant les Game Awards 2024. Les joueurs sélectionnés sur Xbox Series X | S et PS5 vivront Nightreign du 14 février au 16, 2025.

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Playtest Calendrier (PT):

  • 14 février 3h00 à 6h00 et 7h00 à 10h00
  • 15 février: 11 h 00 à 14 h 00
  • 16 février: 3h00 à 6h00 et 7h00 à 10h00

Le PlayTest vise à évaluer la stabilité du serveur, à identifier les problèmes de multijoueur en ligne et à évaluer l'équilibre du jeu. Les joueurs doivent noter que l'accès à certaines zones, ennemis et fonctionnalités peut être limité en raison du développement continu.

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