Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, la querelle en cours entre Prochek et Olbram peut être une épine à vos côtés, mais vous avez le pouvoir de mettre fin pendant la bataille des grenouilles et de la quête latérale de souris. Voici comment vous pouvez apporter la paix au pâturage et résoudre leur conflit une fois pour toutes.
Comment commencer la bataille des grenouilles et des souris dans le royaume Come Deliverance 2
Pour lancer la bataille des grenouilles et des souris, vous devrez d'abord terminer les quêtes de souris ou de grenouilles pour Prochek et Olbram. Une fois que vous avez vu ces quêtes jusqu'au bout, la bataille des grenouilles et des souris Quest se débloquer. Parlez simplement à Prochek à Tachov ou Olbram à Zhelejov pour commencer, puis dirigez-vous vers le pâturage pour plonger dans l'action.
Devriez-vous le côté de Prochek ou Olbram?
Dans cette quête, Henry est à nouveau pris entre Prochek et Olbram. Cependant, il existe un moyen de mettre fin à leur querelle, que nous couvrirons en détail ci-dessous. Pour le côté avec l'un d'eux, parlez à la personne que vous souhaitez soutenir. Si vous soutenez Prochek, trouvez-le à Tachov et dites: "Allons ces Zhelejovites!" Si vous vous rangez du côté d'Olbram, rencontrez-le à Zhelejov et dites: "Allons voir ces tachovites!"
Au cours de leurs pourparlers au pâturage, évitez d'essayer de les réconcilier car cela ne déclenchera qu'un combat précoce. Au lieu de cela, si vous passez un contrôle de dialogue lors des négociations, vous pouvez inciter quelqu'un de la partie opposée à fuir, ce qui facilite le combat ultérieur. Gagner le combat pour chaque côté vous rapportera du groschen.
Comment arrêter la querelle
Pour une résolution plus pacifique, il existe un moyen de mettre fin à la querelle. Avant de vous diriger vers le pâturage, demandez à Prochek ou à Olbram s'ils veulent résoudre leur conflit. Ensuite, voyagez à Troskowitz et parlez avec le muguet de huissier. Choisissez l'option de dialogue: «Vous auriez enfin de la paix.»
Vous devrez passer une vérification de dialogue pour procéder. En cas de succès, dirigez-vous vers la salle du scribe pour lire le Troskowitz Chronicle. Si vous ne pouvez pas persuader le muguet de huissier, vous pouvez vous faufiler pour le lire, mais n'oubliez pas de sauver votre jeu en premier.
Une fois dans la salle du scribe, choisissez l'option de dialogue, «FECIT, Ornem dans Regione Ope Clavi Ferrei».
Ensuite, allez dans le pâturage et trouvez trois chênes alignés les uns à côté des autres. Examinez l'arbre du milieu pour trouver un clou. Vos choix avec l'ongle sont:
- Le laisser dans l'arbre du milieu divisera le pâturage également entre Tachov et Zhelejov.
- Mettre l'ongle dans l'arbre ouest donnera plus de terrain à Tachov.
- Mettre l'ongle dans l'arbre Est donnera plus de terrain à Zhelejov.
Le choix de l'endroit où placer l'ongle n'a pas d'impact significatif sur le résultat, alors n'hésitez pas à choisir en fonction de vos préférences ou restez neutre. Après avoir décidé, parlez à nouveau avec le muguet de huissier de justice et il acceptera de mettre fin à la querelle. Ensuite, apportez Prochek ou Olbram dans le pâturage, et vous résoudrez avec succès leur conflit.
Ensuite, parlez avec le muguet de huissier pour recevoir les maîtres études que je réservent.
C'est ainsi que vous pouvez arrêter la querelle pendant la bataille des grenouilles et des souris dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter l'escapiste.