Maison Nouvelles Ex-bioshock, les développeurs frontaliers dévoilent un nouveau jeu chaotique

Ex-bioshock, les développeurs frontaliers dévoilent un nouveau jeu chaotique

by Scarlett Mar 26,2025

Ex-bioshock, les développeurs frontaliers dévoilent un nouveau jeu chaotique

Stray Kite Studios dévoile Wartorn: une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur de jeux basé à Dallas, au Texas, fondé en 2018, vient d'annoncer son dernier projet, Wartorn . Comprenant environ 30 employés d'ici 2025, le studio est connu pour leur travail sur des titres de haut niveau comme l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et diverses cartes créatives pour Fortnite. Wartorn marque son premier jeu original, qui se déroule dans le début de l'accès sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

Wartorn: un mélange de stratégie et d'éléments roguelites

Wartorn est un mélange unique de stratégie en temps réel et de gameplay Roguelite, qui se déroule dans un monde fantastique déchiré par le chaos. Le jeu suit le voyage de deux sœurs elfiques qui s'efforcent de retrouver leur famille au milieu de batailles périlleuses et de choix moraux difficiles. Stray Kite Studios vise à créer une expérience immersive où les joueurs non seulement se livrent à un combat passionnant, mais réfléchissent également à des thèmes plus profonds tels que le sacrifice, la survie et les liens qui nous unissent.

Gameplay chaotique avec des environnements destructibles

L'une des caractéristiques remarquables de Wartorn est sa destruction environnementale axée sur la physique. Contrairement aux événements scénarisés, ce système garantit que chaque bataille se déroule uniquement, ajoutant une couche supplémentaire d'imprévisibilité au gameplay. Le cadre du jeu, un monde profondément divisé et embourbé dans le chaos, améliore encore l'expérience immersive, mettant les joueurs au défi de trouver un objectif au milieu de la tourmente.

Décisions stratégiques et combat dynamique

Entre les batailles, les joueurs seront confrontés à des décisions difficiles, comme choisir qui nourrir ou sauver de la mort. Ces choix façonneront le récit et rendront chaque jeu distinct. Au combat, Wartorn introduit un système magique dynamique où les joueurs peuvent mélanger et assortir des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent non seulement les uns avec les autres, mais ont également diverses utilisations situationnelles, telles que des ennemis choquants dans l'eau ou mettre le feu aux ennemis couverts de goudron.

Progression et visuels

En tant que Roguelite, Wartorn dispose d'un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, ce qui a assoupli les tentatives ultérieures pour terminer le voyage. Les visuels du jeu adoptent une esthétique picturale, améliorant le drame de son cadre chaotique. Pour assurer un gameplay accessible, Wartorn comprend la possibilité de ralentir l'action à l'écran, permettant aux joueurs d'émettre des commandes précises au milieu du chaos.

Le cofondateur et directeur créatif de Stray Kite Studios, Paul Hellquist, a souligné leur dévouement à créer un jeu qui non seulement divertit mais incite également les joueurs à réfléchir profondément aux thèmes du sacrifice, de la survie et de l'unité.

Wartorn devrait être lancé dans un accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store au printemps 2025, promettant une expérience de jeu riche, stratégique et stimulante.