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Kadokawa, géant de l'industrie du jeu vidéo, visé par une éventuelle acquisition de Sony

by Audrey Dec 12,2024

Kadokawa, géant de l

Acquisition potentielle de Kadokawa par Sony : expansion de son empire du divertissement

Les rapports suggèrent que Sony négocie l'acquisition de Kadokawa Corporation, un important conglomérat japonais, dans le but de renforcer son portefeuille de divertissement. Cette décision élargirait considérablement la portée de Sony au-delà du jeu.

Diversification dans les médias au-delà du jeu

Sony, qui détient déjà 2 % du capital de Kadokawa et 14,09 % du capital de FromSoftware (le développeur d'Elden Ring), envisage un rachat complet. Les divers avoirs de Kadokawa comprennent FromSoftware, Spike Chunsoft (connu pour les franchises Dragon Quest et Pokémon Mystery Dungeon) et Acquire. Au-delà des jeux, la vaste branche de production médiatique de Kadokawa englobe les anime, les livres et les mangas. Cette acquisition s'inscrit dans la stratégie de Sony visant à diversifier ses sources de revenus et à réduire sa dépendance à l'égard des titres à succès individuels, comme l'a déclaré Reuters. Même si un accord pourrait être finalisé d’ici fin 2024, les deux sociétés ont refusé de commenter.

Réactions du marché et inquiétudes des fans

La nouvelle a déclenché une hausse spectaculaire du cours de l'action de Kadokawa, atteignant un niveau record avec une hausse de 23 %. Les actions de Sony ont également connu une hausse positive. Cependant, la réaction en ligne a été mitigée. Certains expriment leur inquiétude quant aux récents antécédents d'acquisition de Sony, citant la fermeture de Firewalk Studios comme un avertissement. Les fans s'inquiètent des impacts négatifs potentiels sur la liberté de création de FromSoftware et ses projets futurs, malgré le succès d'Elden Ring.

Les inquiétudes s'étendent également aux secteurs de l'animation et des médias. Sony possédant déjà Crunchyroll, l'acquisition de Kadokawa pourrait lui conférer une position dominante dans la distribution d'anime occidentaux, soulevant des questions sur les monopoles potentiels et l'avenir de la disponibilité des anime. L'impact de l'acquisition sur les titres d'anime populaires comme Oshi no Ko, Re:Zero et Delicious in Dungeon reste un point de discussion important parmi les fans.